Металлический шейдер для машины в Houdini
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
или
- В этом уроке мы узнаем, как создать металлическую краску у автомобиля в Houdini.
- Для этого мы будем использовать основные ноды PBR, которые доступны в Houdini для создания различных слоев, необходимых, чтобы создания шейдера.
- Для этого мы будем использовать основные ноды PBR, которые доступны в Houdini для создания различных слоев, необходимых, чтобы создания шейдера.
Источник: FXHIVE www.rohandalvi.netКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 30 минут
Размер: 222 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Первые шаги - Процедурное моделирование и пользовательские ноды Houdini
Python для Houdini. HOM. Создание ноды
Python для Houdini. Параметры ноды
Houdini: Голографический глобус
Houdini: Биологическая опасность
Эффект распада в Houdini
Тающий объект или эффект плавления в Houdini
Частицы в Houdini 13: введение
Рисуем обложку комикса в Illustrator и Photoshop
Introduction to Rigging in 3ds Max
Encoding tutorial - Premiere Pro, After Effects, Media Encoder (Nick Silver Films)
Текстурирование мишки в Maya 2016
Создание заставки с помощью Element 3D и Cinema 4D
Цифровое рисование в Photoshop с Bobby Chiu
Анимация шейпов через Repeater и Trim Paths в After Effects CS6
Создаем потрясающее интро в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































