Тающий объект или эффект плавления в Houdini
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы узнаем, как тают объекты (эффект плавления) в Houdini 14 с помощью FLIP с переменной вязкостью и пользовательскими атрибутами. Мы также посмотрим на наши параметры управления шейдерами и обсудим методы, чтобы использовать мощные возможности композитинга Гудини для создания текстурных карт.
Источник: FXHIVE и benwattsdesign.comКачество: FallHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 18 минут
Размер: 391 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание тропического острова в Blender 2.6
Туманное освещение в туннеле в Cinema 4D
Анимация 3D линии в After Effects
3D Glasses
3D здание без плагинов в After Effects
Фотоманипуляции в Photoshop: Преобразование, Деформация и инструменты Liquify
Моделирование парка аттракционов в Maya
Cinema 4d R12 - Dynamics: Spring
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































