Тающий объект или эффект плавления в Houdini
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы узнаем, как тают объекты (эффект плавления) в Houdini 14 с помощью FLIP с переменной вязкостью и пользовательскими атрибутами. Мы также посмотрим на наши параметры управления шейдерами и обсудим методы, чтобы использовать мощные возможности композитинга Гудини для создания текстурных карт.
Источник: FXHIVE и benwattsdesign.comКачество: FallHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 18 минут
Размер: 391 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Анимация четвероногих персонажей в 3ds Max
Инструмент Pen Tool в Photoshop
Моделирование вагона поезда в Blender
Моделирование стаканчика кофе в Cinema 4D
Обзор интерфейса Blender
Modeling Interiors in 3ds Max
Композитинг разбитой машины и фона в Cinema 4D & After Effects
Нечто слизистое в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































