Тающий объект или эффект плавления в Houdini
- В этом уроке мы узнаем, как тают объекты (эффект плавления) в Houdini 14 с помощью FLIP с переменной вязкостью и пользовательскими атрибутами. Мы также посмотрим на наши параметры управления шейдерами и обсудим методы, чтобы использовать мощные возможности композитинга Гудини для создания текстурных карт.
Источник: FXHIVE и benwattsdesign.com
Качество: FallHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 18 минут
Размер: 391 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Логотип из кнопок печатной машинки в After Effects (урок + модель)
Визуализация машины с Octane Render в Cinema 4D
Dynamics in Cinema 4D
Красивый текст из частиц в Cinema 4D
Создание элегантного слайд-шоу в After Effects
3D трекинг и 3D текст в After Effects CS6
Портрет летчика в Фотошопе
Тренировочный Лагерь 26. C4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.