Тающий объект или эффект плавления в Houdini
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы узнаем, как тают объекты (эффект плавления) в Houdini 14 с помощью FLIP с переменной вязкостью и пользовательскими атрибутами. Мы также посмотрим на наши параметры управления шейдерами и обсудим методы, чтобы использовать мощные возможности композитинга Гудини для создания текстурных карт.
Источник: FXHIVE и benwattsdesign.comКачество: FallHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 18 минут
Размер: 391 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush
Объект с "нарывами" в Cinema 4D
Флэт анимация Железного человека в After Effects
Вращение текста вдоль одной оси в Cinema 4D
3D Лучевидное отражение
Маленький монстр в Photoshop
Моделирование истребителя Jedi Starfighter в 3ds Max
Анимация колеса оружия в After effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































