Тающий объект или эффект плавления в Houdini
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы узнаем, как тают объекты (эффект плавления) в Houdini 14 с помощью FLIP с переменной вязкостью и пользовательскими атрибутами. Мы также посмотрим на наши параметры управления шейдерами и обсудим методы, чтобы использовать мощные возможности композитинга Гудини для создания текстурных карт.
Источник: FXHIVE и benwattsdesign.comКачество: FallHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 18 минут
Размер: 391 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Cinema 4D Everything Volume 2
Fun With Precomping in After Effects
How to Make An Animated Title Sequence in Cinema 4D and After Effects
Кинетическая типографика без плагинов в After Effects
Старый почтовый ящик в Maya
Волны в инфографике в After Effects
Realistic Candle Scene with 3ds Max and FumeFX
[Шейдеры для 3ds Max и V-Ray] SIGERSHADERS V-Ray Material Presets Pro (v.2.1.1b)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































