Моделирование мушкетона в Maya
- В этом уроке демонстрируется моделирование, развертка и текстурирование охотничьего пистолета в Maya и Substance Painter.
Источник: Mike Hermes
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час
Размер: 217 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование фантастического пистолета в Maya
Моделирование патрона 7.62 мм в Maya
Моделирование камней в ZBrush, 3ds Max и текстурирование в Substance painter
Моделирование кельтского креста в Maya
Моделирование сабли шотел в Maya
Моделирование винтовки Винчестер 1873 в Maya
Моделирование греческого шлема в Maya
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
Фейковая физика с Newton и Element 3D в After Effects
Animated edges in Cinema 4D
Improving Reflections with HDR Images
Ретуширование лица в Photoshop
Заставка Матч ТВ в Cinema 4D и After Effects
Внедрение 3D объекта из Cinema 4D в видео в After Effects
Making of: "40K Диорама" в Zbrush 4r7
Жидкий морфинг в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.