Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
- В этом уроке рассмотрим полный рабочий процесс по моделированию кожаного кресла в Maya, в частности моделинг низкополигональной и высокополигональной модели, запекание карт нормалей, настройку текстур в Photoshop, освещение и рендеринг сцены.
Источник: Mike Hermes
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 7 минут
Размер: 513 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование кресла-качалки в Maya
Моделирование и риггинг офисного кресла в Maya
Моделирование городского окружения в Maya
Колода карт в Maya и Photoshop
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Моделинг солнечной панели в Maya
Моделирование и рендеринг дрона в Maya и Keyshot
Моделирование бутылки в Cinema 4D
The Art of Rigging
Анимация 3D линии в After Effects
Движение частиц Trapcode Particular по траектории (Motion Path)
Создаем Low Poly анимацию для фона из треугольников в After Effects вместе с Element 3D
Светящиеся объекты в Cinema 4D
Анимация шейпов через Repeater и Trim Paths в After Effects CS6
Animating Pixel Art in Photoshop
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.