Character and Scene Development in ZBrush
- Джастин и Кайл расскажут вам о техниках моделирования, текстурирования, правильного освещения персонажа, и о финальной его обработке в программе Photoshop. Урок охватывает все шаги создания персонажа.
- Видеоурок по ZBrush, Maya, Photoshop.
- Видеоурок по ZBrush, Maya, Photoshop.
Производитель: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2009
Язык: Английский
Качество: отличное
Размер: 1.24 GB
Продолжительность: 5 часа 47 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush
Поза персонажа в ZBrush
Создание мультяшного персонажа в Maya
Концепт-скульптинг sci fi персонажа в ZBrush
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Рендер персонажа в Zbrush в рисованном стиле
Создание гаргульи в 3ds Max и ZBrush с Брайаном Парнелл
Общий подход к 3D моделированию в Maya
3D в Photoshop
Потрясающая абстрактная композиция из линий в After Effects
Создание жидкости с помощью X-Particles в Cinema 4D
Фантастическая фотоманипуляция в Фотошопе
Моделирование винтовки Винчестер 1873 в Maya
Cinema 4D для начинающих: Мультяшный персонаж из объекта «куб»
Использование spline wrap в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.