Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
- Вдохновившись мультсериалом Футурама, мы начнем создавать свой портрет безумно смешного робота Бендера в программах Maya, ZBrush и Photoshop. В Maya мы создадим базовую модель, перейдем в ZBrush для детализации внешности и обработаем полученный рендер в Photoshop.
Офф. сайт данного курса: cgi.tutsplus.com
Автор: Shaun Keenan
Язык:[/b] английский
[b]Качество: отличное (HD)
Размер: 1,3 гб
Продолжительность: 2 часа 4 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
Мультяшный плезиозавр с Maya & ZBrush
Подборка видеоуроков: рисование, моделирование и анимация роботов
Скульптурный портрет в ZBrush: в деталях и нюансах
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Игровая модель солдата в Zbrush
Моделирование робота WALL-E в Maya
Текстурирование инженера и робота в Maya, Photoshop
Стакан с погодой в Photoshop
Цветокоррекция и Average Blur
Динамика веса объектов в After Effects
Создание концепт арта персонажа в Photoshop
Ретро анимация с Cinema 4D, After Effects и Photoshop
Видео урок по созданию заснеженных объектов в 3ds Max
MoGraph Effectors - Individual Settings
Моделирование Лаггабиста в 3ds Max
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.