Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
- Вдохновившись мультсериалом Футурама, мы начнем создавать свой портрет безумно смешного робота Бендера в программах Maya, ZBrush и Photoshop. В Maya мы создадим базовую модель, перейдем в ZBrush для детализации внешности и обработаем полученный рендер в Photoshop.
Офф. сайт данного курса: cgi.tutsplus.com
Автор: Shaun Keenan
Язык:[/b] английский
[b]Качество: отличное (HD)
Размер: 1,3 гб
Продолжительность: 2 часа 4 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
Мультяшный плезиозавр с Maya & ZBrush
Подборка видеоуроков: рисование, моделирование и анимация роботов
Скульптурный портрет в ZBrush: в деталях и нюансах
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Игровая модель солдата в Zbrush
Моделирование робота WALL-E в Maya
Текстурирование инженера и робота в Maya, Photoshop
Конденсат с Mograph в Cinema 4D
Восковой текст с деформатором взаимодействия в Cinema 4D
Introduction to Lighting in 3ds Max
Невероятно стильная текстовая анимация в After Effects
The Basics Part 2
3D City
Анимация по маркерам без ключей After Effects. Автоматизация прозрачности на выражениях
Моделирование: Паровоз (2 Часть) в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.