Создание гаргульи в 3ds Max и ZBrush с Брайаном Парнелл

zBrush / sculpting / Digital tutors, 10 февраля 2013
Скачать урок
Превию
Скриншоты
[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=164500440&hash=233368cb6c9afe8c&hd=3]
- В этих уроках мы будем создавать гаргулью в ZBrush. Мы научимся приемам тонкостенного моделирования, рассмотрим риггинг персонажа и многое другое.


Создание гаргульи в 3ds Max и ZBrush с Брайаном ПарнеллСайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2012
Автор: Brian Parnell
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 1.03 гб
Продолжительность: 2 часа 32 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Используемый софт: 3ds Max 2009, Photoshop CS3, ZBrush 4R2
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?