- Навигация
- Поиск урока
After effects 
- Все уроки
- На русском
- Базовый курс
- Expressions
- Композитинг
- 3D эффекты
- Эффекты с текстом
- Видео эффекты
- Спецэффекты
- Typography
- Motion graphics
- Кеинг
Photoshop
- Все уроки
- Базовый курс
- Дизайн
- Вебдизайн
- Анимация
- Фотообработка
- Свечение
- 3D эффекты
- Эфекты с текстом
- Коллажирование
- Matte painting
3D max
- Все уроки
- Базовый курс
- Текстовые эффекты
- Текстурирование
- FumeFX
- Анимация
- Моделинг
- Рендеринг
- Риггинг
- Освещение
- Mental Ray
- V-Ray
Maya
- Все уроки
- Базовый курс
- На русском
- Освещение
- Рендеринг
- V-Ray
- Моделинг
- Анимация
- Риггинг
- Текстурирование
Softimage, XSI
Mudbox
Eyeon Fusion
Modo
MotionBuilder
VUE
MARI
Anime Studio
Premiere Pro
Massive
UDK
CryENGINE
Уроки по производителю
- Все уроки
- Allanmckay

- Allbetsareoff

- Artbeats

- Аmateurmedia

- Blender Guru

- Bythebooth

- Cgcookie

- Cineversity
- CmiVFX

- Creativecow

- Design-lime

- Digital Tutors

- Eat3D

- Evermotion

- Escape Studios

- Gfx2day

- Gnomon Workshop

- Graymachine

- Greyscalegorilla

- Helloluxx

- Jorgelega

- LFP-industries

- Lynda

- Lyxology

- Mikeudin

- Motionworks

- Maltaannon

- Maxafter

- Mattrunks

- Nix studio edition

- Pariah Studios

- Quba HQ

- Red Giant

- Robert Leger

- Scream school

- Thec4dvault

- Thr3shold-media

- Tutes

- Tuts+
- Tripodbg

- Vertex Pusher

- Video Copilot
- VTC

- Zola-media

Пикады
Заказ платной рекламы
VIDEO TUTORIALS » Maya » Creating Game Vehicles in Maya and TopoGun
Информация к новости
- Просмотров: 1373
- Автор: ryujin
- Дата: 8 февраля 2012
Creating Game Vehicles in Maya and TopoGun
Категории: Maya, Моделинг, Digital tutors
ПAРОЛЬ НА ВСЕ ФАЙЛЫ: videotuts.ru
Скачать видео урок с:
Скачать видео урок с Yandex.disk:
- Об уроке
- Скриншоты
1. Introduction and project overview
2. Separating geometry
3. Reducing resolution
4. Preparing reference meshes
5. Creating new topology for the battery case
6. Creating new topology for the radiator
7. Creating new topology for the seat
8. Creating new topology for the engine
9. Laying out the UVs
10. Baking maps in TopoGun
11. Baking maps in Maya
12. Generating maps for the brakes
13. Baking maps for the shocks
14. Finishing the bike textures
2. Separating geometry
3. Reducing resolution
4. Preparing reference meshes
5. Creating new topology for the battery case
6. Creating new topology for the radiator
7. Creating new topology for the seat
8. Creating new topology for the engine
9. Laying out the UVs
10. Baking maps in TopoGun
11. Baking maps in Maya
12. Generating maps for the brakes
13. Baking maps for the shocks
14. Finishing the bike textures
Описание:
- В этом курсе мы преобразуем в Maya 2012 и TopoGun высокополигональный мотоцикл в модель для использование в играх.
- Если вы хотите создать с нуля мотоцикл, то ознакомьтесь с видеокурсом Motorcycle Modeling Techniques in Maya.
- В этом курсе мы преобразуем в Maya 2012 и TopoGun высокополигональный мотоцикл в модель для использование в играх.
- Если вы хотите создать с нуля мотоцикл, то ознакомьтесь с видеокурсом Motorcycle Modeling Techniques in Maya.
Офиц. сайт данного курса: Digital TutorsГод выпуска: 2012
Автор: Justin Marshall
Язык: английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 1,1 Гб
Файлы примеров: присутствуют
Продолжительность: 2 часа
Теги:
+2
Комментариев нет










