Общий подход к 3D моделированию в Maya
- В этом видео мы рассмотрим подход автора урока к моделированию в целом в Maya. Рассмотрим некоторые советы и приемы при моделинге нового объекта.
Источник: Mike Hermes
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 25 минут
Размер: 160 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Фантастическая гейм среда в Maya
Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
Основы моделирования - работа с цилиндрами в Maya
Линейный порядок (Linear Workflow) в Maya: Советы и хитрости
Базовые приемы анимации персонажей в Maya
Моделирование парковой скамейки в Maya
Старый почтовый ящик в Maya
Моделирование автомобиля Bugatti Veyron в Maya
Моделирование римского шлема в 3ds Max
Цвет и свет в Photoshop: источники цветного света
Морфинг с помощью частиц в Cinema 4D
Абстрактная сфера в Cinema 4D
Анимация и риггинг персонажа в AE
Spooky Wall Tracking
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
Скульптинг и Bodypaint в Cinema 4D (на русском)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.