Создание мультяшных персонажей в Maya
- Шаг за шагом мы будем моделировать и текстурировать персонажа в мультяшном стиле в Maya. Мы будем использовать как полигональные методы моделирования, так и NURBS техники. В итоге мы получим модель, готовую к дальнейшему риггингу и анмиации.
- Видеокурс по риггингу персонажа можете посмотреть здесь
- Видеокурс по риггингу персонажа можете посмотреть здесь
Сайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2012
Автор: Justin Marshall
Язык: Английский
Качество: HD
Формат: .webm
Размер: 2,38 гб
Продолжительность: 4 часа 34 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Используемый софт: Maya 2013
Похожие уроки
Случайные уроки
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.