Моделирование револьвера в 3ds Max 2011
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
[media=http://vimeo.com/29955297]
- В этом уроке показан процесс создания высокополигональной модели оружия (револьвера). Моделинг от начала и до конца, всего по одной фотографии.
- Урок в ускоренном режиме.
- Урок в ускоренном режиме.
Сайт производителя: 3d-master.netАвтор: Ivan Grishkov
Качество: отличное (1600x900)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 1 час
Проект: присутствует
Размер: 537 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование кофемашины Tassimo T-65 в 3D Studio Max
Old School текстурирование в 3ds Max
Создание игрового оружия (топора) в 3ds Max и ZBrush
Видео урок «SciFi Level for Game»
Моделинг простого дома в 3ds Max
[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline
Высокополигональное Hard Surface моделирование в 3D max (на русском языке)
[I3D] Introduction to 3DS Max 2009
Improving Reflections with HDR Images
Surfaces: Bevel (Скос)
Use the mograph-mode of the beam-effect preset
Чужая планета в Cinema 4D
Создаем Low Poly анимацию для фона из треугольников в After Effects вместе с Element 3D
Блестящий логотип в After Effects
Торнадо в Maya
World Space Textures в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































