Процедурное моделирование зданий в Houdini
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В первой части узнаем про размещение схемы здания в сцену и традиционные методы моделирования в Houdini. Во второй части мы преобразуем одну модель в другую благодаря процедурности.
Источник: sidefx.comКачество: 1280х720 HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа 45 минут
Размер: 577 МБ
Файлы проектов: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Процедурное моделирование флоры (растительности) в Houdini
Первые шаги - Процедурное моделирование и пользовательские ноды Houdini
Процедурное моделирование и инструменты анимации в Houdini
Процедурное руководство пользователя для Houdini
Моделирование местности в Houdini
Лошадиная повозка в Houdini
Симуляция волн в Houdini
Первые шаги - Пользовательский интерфейс и инструменты моделирования Houdini
Using Splines to Quickly Create Highly Complex Geometry
Как использовать деформатор Jiggle для симуляции ткани в Cinema 4D?
Моделирование колеса с Zmodeler и ArrayMesh в Zbrush
Цифровая карта местности в Cinema 4D
Как изменить цвет волос у брюнеток в Photoshop?
Анимация векторной ракеты в After Effects
Лоу-поли в Cinema 4D
Построение на карте маршрута в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































