Лошадиная повозка в Houdini
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы рассмотрим процесс создания процедурной бочки для повозки, и колеса в Houdini. Большой упор делается на создание нод и редактирование их атрибутов.
Источник: sidefx.comКачество: 1280х720 HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа 48 минут
Размер: 624 МБ
Файлы проектов: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Симуляция волн в Houdini
Первые шаги - Процедурное моделирование и пользовательские ноды Houdini
Первые шаги - Инструменты анимации в Houdini
Houdini: Голографический глобус
Houdini "Печатная плата"
Процедурное моделирование зданий в Houdini
Houdini "Переменные и атрибуты"
Моделирование местности в Houdini
Cinema 4D - Tron identity disc hologram
5 способов оптимизации Ambient Occlusion в Cinema 4D
Хипстер каллиграфия в Photoshop
Техники работы с MicroMesh в ZBrush
Создание игрового оружия (топора) в 3ds Max и ZBrush
Риггинг и анимация рыбы в Maya
Советы по рендерингу в CINEMA 4D для NUKE
Визуализация аудио в After Effects СС 2015
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































