• Друзья сайта
  • Опрос
А ты рассказал о нас всему интернету?
Да, давно уже.
Нет, мне лень.
Сейчас на каком-нибудь форуме оставлю ссылку.
Преимущества регистрации:
  • 1. Скрытие всей всплывающей рекламы и баннеров
  • 2. Вам будет доступен полноценный поиск по сайту и комментирование уроков.
  • 3. Регистрация даст вам возможность общаться на нашем сайте и задавать любые вопросы по урокам.
» » Моделирование персонажа в Zbrush и Maya

 

Моделирование персонажа в Zbrush и Maya

Категории: zBrush, sculpting, Gnomon Workshop
СКАЧАТЬ УРОК СКАЧАТЬ ТОРРЕНТ
  • Об уроке
  • Скриншоты
- В этом курсе показывается пайплайн моделирования и скульптурирования героини фантастического фильма. По простому концепту мы смоделируем персонажа, используя программы Zbrush и Maya. Особое внимание уделяется созданию реалистичных форм.


Моделирование персонажа в Zbrush и MayaСайт производителя: www.thegnomonworkshop.com
Год выпуска: 2010
Автор: Mark Dedecker
Язык: Английский
Качество: хорошее (1024x768)
Размер: 1,97 гб
Продолжительность: 6 часов 24 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: Maya, Zbrush

Моделирование персонажа в Zbrush и Maya

Моделирование персонажа в Zbrush и Maya

Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
         Комментарии (0)  
  • Похожие уроки
  • Популярные уроки
Уроки для начинающих по Zbrush на русском Знакомство с ZBrush 4 на русском [2011 год] Объемный базовый курс по ZBrush 4 Скульптурирование одежды и складок в ZBrush Художественный скульптуринг в ZBrush Моделирование персонажа в Zbrush и Maya Анатомия в ZBrush: скульптинг женщины Character Modeling for Next-Gen Games Лепка мужского и женского лица в ZBrush Создание гаргульи в 3ds Max и ZBrush с Брайаном Парнелл
Комментариев нет

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.