Моделирование армейского ботинка в Zbrush 4R7
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке показывается один из способов создания ассета на примере Zbrush. От начала и до конца мы смоделируем армейский ботинок.
Источник: musashidanmcgrathКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 11 минут
Размер: 537 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Создание игрового ассета (резервуара) в Zbrush
Урок по быстрому скульптингу мультяшной головы в ZBrush
Моделирование колеса с Zmodeler и ArrayMesh в Zbrush
Моделирование бинокля в Zbrush
Моделирование подсвечника в Zbrush
Скульптинг и моделирование вампира в Zbrush и 3ds Max
Моделирование бейсбольного мяча в ZBrush
Title Screen "Beelzebub" Animation
Начало работы с динамикой в Cinema 4D
Biped Rigging in Cinema 4D
Русло реки в 3Ds Max
Camera Mapping в After Effects
Как создать абстрактный рендер с X-Particles в Cinema 4D?
Как использовать деформатор Jiggle для симуляции ткани в Cinema 4D?
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































