Процедурное моделирование флоры (растительности) в Houdini
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- Онлайн уроки по Houdini, в которых мы попробуем моделировать растительность (флору).
- В первой части урока мы сосредоточимся на рендеринге кривых. Мы используем VOPSOPs для формирования кривых в травинки. Через атрибуты мы изменим параметры ширины у простых NURB линии и воспользуемся VOPSOPs для расчета ориентации, изгиба и поворота травы.
- Во второй части мы будем создавать виноградные лозы без использования модели L-Systems.
- В первой части урока мы сосредоточимся на рендеринге кривых. Мы используем VOPSOPs для формирования кривых в травинки. Через атрибуты мы изменим параметры ширины у простых NURB линии и воспользуемся VOPSOPs для расчета ориентации, изгиба и поворота травы.
- Во второй части мы будем создавать виноградные лозы без использования модели L-Systems.
Источник: sidefx.comКачество: 1280х720 HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа 48 минут
Размер: 587 МБ
Файлы проектов: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Процедурное моделирование зданий в Houdini
Моделирование местности в Houdini
Первые шаги - Процедурное моделирование и пользовательские ноды Houdini
Houdini Debris Systems
Процедурное моделирование и инструменты анимации в Houdini
Процедурное руководство пользователя для Houdini
Первые шаги - Инструменты анимации в Houdini
Симуляция волн в Houdini
Контактная форма в Photoshop
Обработка свадебных фотографий в Photoshop
Тайтл из "Стартрек: Бесконечность" в After Effects
Рассыпающийся объект в 3ds Max с PFlow
Настройка кривых (curves) при анимации в After Effects
Работаем с 3D слоями на Pre-Compose Script
Настройка гаммы в 3ds max 2014 и Vray 3.0. Композ рендер пассов в Nuke
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































