Процедурное моделирование зданий в Houdini
- В первой части узнаем про размещение схемы здания в сцену и традиционные методы моделирования в Houdini. Во второй части мы преобразуем одну модель в другую благодаря процедурности.
Источник: sidefx.com
Качество: 1280х720 HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа 45 минут
Размер: 577 МБ
Файлы проектов: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Процедурное моделирование флоры (растительности) в Houdini
Первые шаги - Процедурное моделирование и пользовательские ноды Houdini
Процедурное моделирование и инструменты анимации в Houdini
Процедурное руководство пользователя для Houdini
Моделирование местности в Houdini
Лошадиная повозка в Houdini
Симуляция волн в Houdini
Первые шаги - Пользовательский интерфейс и инструменты моделирования Houdini
Тренировочный лагерь - Текст из осколков стекла
Создание сцены заброшенного города в Фотошопе
Основы работы с Element 3D в After Effects
Необычный способ создания меха в Cinema 4D
After Effects: Leave Color Tutorial
Encoding tutorial - Premiere Pro, After Effects, Media Encoder (Nick Silver Films)
Making It Look Great 9 - Animation
Building a Simple 3D Head and Eyes in AFX CS5 using FreeForm
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.