Моделирование и риггинг базового персонажа в Maya

Maya / Моделинг / Риггинг / Анимация, 19 февраля 2016
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты




- В этом уроке мы рассмотрим моделинг, риггинг и анимацию базового двуногого персонажа в Maya. По референсам мы смоделируем довольно простого персонажа, настроим риг и немного поэксперементируем с его анимацией движения.

Моделирование и риггинг базового персонажа в MayaИсточник: Mr. H
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 41 минута
Размер: 875 мб
Комментарии
  1. Денис
    denisschweizer93 (Посетитель)
    15 марта 2017 18:15
    Неплохой урок, жаль не расмотренно как контроллеры назначаются, и ориентация костей не расмотренна
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?