Риггинг персонажа с помощью Maya HIK
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- 3D художник Дэймон Lavenski предоставляет серию уроков, посвященных риггингу персонажа, используя данные motion capture. Также мы рассмотрим анимацию скелета с HIK.
Источник: vimeo.comАвтор: Damon Lavenski
Качество: HD (отличное качество)
Размер: 99 мб
Язык: Английский
Продолжительность: 44 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование и риггинг базового персонажа в Maya
Риггинг анимационного персонажа в Maya
Maya to MotionBuilder Integration
Мастеркласс по риггингу персонажа (основы)
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
Анимация персонажа с Maya
Риггинг и анимация рыбы в Maya
Создание мультяшного персонажа в Maya
Фотореалистичная Земля за 10 минут в Cinema 4D
Моделирование шприца в Maya
Моделирование космического корабля в Maya и Keyshot
Cinema 4D интерфейс
Цветной скачок-сдвиг в After Effects. Переход между кадрами. Твич без Twitch
Introduction to Pixel Bender
Как создавать гранж материалы в Cinema 4D c Sketch & Toon
Animation with Inheritance Effector
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































