Риггинг персонажа с помощью Maya HIK
- 3D художник Дэймон Lavenski предоставляет серию уроков, посвященных риггингу персонажа, используя данные motion capture. Также мы рассмотрим анимацию скелета с HIK.

Автор: Damon Lavenski
Качество: HD (отличное качество)
Размер: 99 мб
Язык: Английский
Продолжительность: 44 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки








Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.