Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
- В этих уроках по Maya вы узнаете как создать по-настоящему универсальный и дружелюбный риг персонажа на примере Бендера из Футурамы.
Офф. сайт данного курса: cgi.tutsplus.com
Автор: Shaun Keenan
Язык:[/b] английский
[b]Качество: отличное (HD)
Размер: 1,31 гб
Продолжительность: 3 часа 11 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Риггинг анимационного персонажа в Maya
Подборка видеоуроков: рисование, моделирование и анимация роботов
Риг мультяшного цветка в Maya
Моделирование робота WALL-E в Maya
Создание анимированного робота в Maya
Риггинг джипа в Maya
Моделирование и риггинг базового персонажа в Maya
Размытые лица в After Effects
Жидкая анимация логотипа в After Effects
Shatter a Grid, while Making a Typographic Poster
Методы отладки выражений в After Effects
Преобразование изображения в геометрию в Cinema 4D
Советы по работе со слоями в Cinema 4D
Reflections and GI
Делаем голографические титры как в трейлере Star Wars Battlefront 2 в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.