Риггинг анимационного персонажа в Maya
Скачать урок
Скриншоты
- В этом курсе Джордж Маэстри покажет, как настроить риг перса в Maya, учитывая основной принцип анимации - сжатия и растяжения, который в полной мере используется для анимации существ анимационных фильмах. В этих уроках мы узнаем как настроить выражения лица, IK/FK, риг глаз, как использовать редактор Node, контроллер для управления лицевой анимацией и многое другое.
Источник: www.lynda.comКачество: HD (высокое)
Автор: George Maestri
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа 34 мин
Размер: 412 мб
Файлы примеров: отсутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Базовые приемы анимации персонажей в Maya
Персонажная анимация в Blender
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
От моделирования до анимации лего фигуры Бэтмена в Maya
Синхронизация речи с анимацией лица лего бэтмена в Maya
Риггинг лица лего бэтмена - Анимация текстур на 3D объекте в Maya
Основы персонажной анимации в 3ds Max
Анимация персонажа с Maya
Моделирование бинокля в Zbrush
Создание игровых моделей в Maya
Анимация появления лого и текста в огне в After Effects
Hollywood Movie Title Series – Skyline
Стиль Papercraft с Unity, Cinema 4D и Illustrator
Портрет летчика в Фотошопе
Энергетическая оболочка в After Effects
Заставка Матч ТВ в Cinema 4D и After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































