Риггинг анимационного персонажа в Maya
Скачать урок
Скриншоты
- В этом курсе Джордж Маэстри покажет, как настроить риг перса в Maya, учитывая основной принцип анимации - сжатия и растяжения, который в полной мере используется для анимации существ анимационных фильмах. В этих уроках мы узнаем как настроить выражения лица, IK/FK, риг глаз, как использовать редактор Node, контроллер для управления лицевой анимацией и многое другое.
Источник: www.lynda.comКачество: HD (высокое)
Автор: George Maestri
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа 34 мин
Размер: 412 мб
Файлы примеров: отсутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Базовые приемы анимации персонажей в Maya
Персонажная анимация в Blender
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
От моделирования до анимации лего фигуры Бэтмена в Maya
Синхронизация речи с анимацией лица лего бэтмена в Maya
Риггинг лица лего бэтмена - Анимация текстур на 3D объекте в Maya
Основы персонажной анимации в 3ds Max
Анимация персонажа с Maya
Раскрашивание Микеланджело в Фотошопе
Руководство CG художника к MEL в Maya
Эпический 3D тайтл в After Effects
Эмоциональный персонаж в ZBrush
Знакомство с рендерером Redshift в Cinema 4D
Камера безопасности в Cinema 4D
Рисование по видео образцу в After Effects и Photoshop
Текстурирование игрового оружия в Substance painter
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































