Риггинг анимационного персонажа в Maya
- В этом курсе Джордж Маэстри покажет, как настроить риг перса в Maya, учитывая основной принцип анимации - сжатия и растяжения, который в полной мере используется для анимации существ анимационных фильмах. В этих уроках мы узнаем как настроить выражения лица, IK/FK, риг глаз, как использовать редактор Node, контроллер для управления лицевой анимацией и многое другое.
Источник: www.lynda.com
Качество: HD (высокое)
Автор: George Maestri
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа 34 мин
Размер: 412 мб
Файлы примеров: отсутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Базовые приемы анимации персонажей в Maya
Персонажная анимация в Blender
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
От моделирования до анимации лего фигуры Бэтмена в Maya
Синхронизация речи с анимацией лица лего бэтмена в Maya
Риггинг лица лего бэтмена - Анимация текстур на 3D объекте в Maya
Основы персонажной анимации в 3ds Max
Анимация персонажа с Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.