Создание стилизованного животного в Zbrush
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом стриме вы узнаете как смоделировать стилизованного персонажа - мышь в ZBrush, сделать развертку модели в Maya и настроить текстуры в Substance Painter.
Источник: ZBattle и zbrushbattleАвтор: Сергей Кацуков
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 7 часов 27 минут
Размер: 1,7 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
Скульптинг стилизованного киборга в ZBrush
Скульптинг стилизованного персонажа в ZBrush
Моделирование камней в ZBrush, 3ds Max и текстурирование в Substance painter
Создание игрового ассета (резервуара) в Zbrush
Концепт-скульптинг sci fi персонажа в ZBrush
Скульптинг стрелка с Дикого Запада в ZBrush
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Стилизация персонажа в ZBrush под Эмму Уотсон
Методы отладки выражений в After Effects
Моделирование трансформера Оптимуса Прайма в Maya
Взрыв с Turbulence FD, используя X-Particles в Cinema 4D
MoExtrude и Mesh Deformer в Cinema 4D
Настройка кривых (curves) при анимации в After Effects
Remote Postproduction
Анимация иллюстрации в After Effects
Взаимодействие персонажей в 3ds Max
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































