Maya to MotionBuilder Integration
Скачать урок
Скриншоты
Cкачать видео курс с : Yandex.disk
Описание:
- В этой серии уроков мы узнаем процесс работы в Maya и MotionBuilder.
- Мы начнем с оптимизации mocap-скелета в Maya и в последующем, займемся его ретаргетингом в MotionBuilder. Затем мы рассмотрим взаимодействие MotionBuilder и Maya и узнаем, как работать с их возможностью Send To для передачи файлов между двумя приложениями в сжатые сроки. Мы познакомимся с процесом ретаргетинга в MotionBuilder, с его системами Control Rig и Animation Layering. В конце мы отправим анимацию назад в Maya для завершения сцены. К концу этой серии уроков мы научимся пользоваться инструментами и в Maya, и в MotionBuilder для улучшения анимации персонажа за половину обычно требуемого времени.
- В этой серии уроков мы узнаем процесс работы в Maya и MotionBuilder.
- Мы начнем с оптимизации mocap-скелета в Maya и в последующем, займемся его ретаргетингом в MotionBuilder. Затем мы рассмотрим взаимодействие MotionBuilder и Maya и узнаем, как работать с их возможностью Send To для передачи файлов между двумя приложениями в сжатые сроки. Мы познакомимся с процесом ретаргетинга в MotionBuilder, с его системами Control Rig и Animation Layering. В конце мы отправим анимацию назад в Maya для завершения сцены. К концу этой серии уроков мы научимся пользоваться инструментами и в Maya, и в MotionBuilder для улучшения анимации персонажа за половину обычно требуемого времени.
Производитель: digitaltutors.com
Год выпуска: 09/01/2011
Автор: Delano Athias
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 224 мб
Продолжительность: 55 минут
Файлы проектов: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Digital Tutors - Introduction to MotionBuilder 2012 [2011, ENG]
Ragdoll Techniques in MotionBuilder
Introduction to Physics in MotionBuilder
Базовые уроки по Motionbuilder на русском
Digital Tutors - Facial Animation in Maya [2011, ENG]
Exploring Craft Director Studio's Animation Tools in Maya 2011 SAP
Creative Development: Modeling a Female Character for Animation in Maya with Gene Arvan
Риггинг персонажа с помощью Maya HIK
Point Position Pass in After Effects using Trapcode Form
Creative Development: Guerrilla Compositing Tactics in Maya and NUKE with Ed Whetstone
Типографика с сочным текстом в Cinema 4D
Постапокалиптическая сцена в Photoshop
Введение в MassFX в 3ds Max 2012
Цикл ходьбы в Maya
Моделирование римского меча в Maya
Mesh Tools: Insert Edge Loop Tool (Разбиение полигонов по периметру)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.