Введение в MassFX в 3ds Max 2012
- В этом курсе мы рассмотрим возможности MassFX в работе с твердыми телами. На протяжении всех уроков мы научимся пользоваться инструментами MassFX, применим к тестовой сцене разрушения параметры rigid bodies с использованием некоторых полезных скриптов.
Сайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2012
Автор: Joshua Kinney
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 1,9 гб
Продолжительность: 3 ч 12 мин
Файлы примеров: присутствуют
Необходимый софт: 3ds Max 2012
Похожие уроки
Случайные уроки
Digital Tutors: Введение в CryENGINE
Introduction to Modeling in 3ds Max 2012
Создание окружающей среды в программе Vue с Scott McEwan
Полигональное моделирование динозавра в Cinema 4D
Creative Development: Voronoi Dynamic Fracturing in Houdini with Luke Olson
Введение в CINEMA 4D R14
Введение в освещение в Softimage 2012
Уроки по ригу персонажа в Softimage для новичков
Fume FX: A Detailed Overview
Моделирование звёздного истребителя X-Wing в Maya
Adobe MAX: Скрытые возможности в Photoshop
Progress bar в After Effects
Моделирование моста "Золотые ворота" в Maya
Моделирование игрушечного поезда в Blender
Создание сцены заброшенного города в Фотошопе
Железный топор в Maya и Mudbox
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.