Риггинг персонажа с помощью Maya HIK
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- 3D художник Дэймон Lavenski предоставляет серию уроков, посвященных риггингу персонажа, используя данные motion capture. Также мы рассмотрим анимацию скелета с HIK.
Источник: vimeo.comАвтор: Damon Lavenski
Качество: HD (отличное качество)
Размер: 99 мб
Язык: Английский
Продолжительность: 44 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование и риггинг базового персонажа в Maya
Риггинг анимационного персонажа в Maya
Maya to MotionBuilder Integration
Мастеркласс по риггингу персонажа (основы)
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
Анимация персонажа с Maya
Риггинг и анимация рыбы в Maya
Создание мультяшного персонажа в Maya
Cinema4D XPresso: Falloff Node
Создание анимированного робота в Maya
[PSDTUTS] Снежный мэт пейтинг по рисованию горного пейзажа в Photoshop
Моделирование корабля Jango Fett's SLAVE в 3ds Max
Introduction to Lighting in Maya, 2007
Изометрический куб с забором в Photoshop
Моделирование плаща лего бэтмена в Maya
Рендер с X-Particles, Cloners и HDRI в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































