Риггинг персонажа с помощью Maya HIK
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- 3D художник Дэймон Lavenski предоставляет серию уроков, посвященных риггингу персонажа, используя данные motion capture. Также мы рассмотрим анимацию скелета с HIK.
Источник: vimeo.comАвтор: Damon Lavenski
Качество: HD (отличное качество)
Размер: 99 мб
Язык: Английский
Продолжительность: 44 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование и риггинг базового персонажа в Maya
Риггинг анимационного персонажа в Maya
Maya to MotionBuilder Integration
Мастеркласс по риггингу персонажа (основы)
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
Анимация персонажа с Maya
Риггинг и анимация рыбы в Maya
Создание мультяшного персонажа в Maya
Лягушка в шоколаде
Моделирование автомобиля в 3ds Max
Скульптинг персонажа в стиле игры Dishonored в ZBrush
Build your own tron light cycle
Потертые, старинные Vray материалы в 3ds Max
Making It Look Great 2
Как создать пиксельный арт в Cinema 4D?
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































