Ускорение рендера и шейдер вариаций в Cinema 4D
- Каждый череп, который вы видите на превью, имеет около 750,000 полигонов. Используя советы в уроке, вы узнаете как ускорить процесс работы с многополигональными объектами в Cinema 4D. Во второй части урока мы погрузимся в настройке освещения и шейдинге, поговорим о новом шейдере вариаций.
Источник: Greyscalegorilla.com
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 23 минуты
Размер: 175 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Воздушные узоры с MoSpline в Cinema 4D
Самый простой кусочек Xpresso, который ты должен знать в Cinema 4D
Огненный череп в Cinema 4D и After Effects
Советы по работе со слоями в Cinema 4D
Улучшаем рабочий процесс с Take System в Cinema 4D
Начало работы с динамикой в Cinema 4D
1 час советов и трюков в Cinema 4D
Таймлайн в Cinema 4D: советы по работе со шкалой времени
#5 SA COLOR FINESSE 3 - TUTORIAL (S E R E B R Y Λ K O V)
Репликатор частиц в After Effects - быстрое дублирование изображений
Анимация ходьбы космонавта в Maya
Создание красивой типографики в Cinema 4D
Give Your Type Some Ball Action
Бонусные уроки от Vertex Pusher по Cinema 4D R13
A workflow with Soundkeys
Движение частиц Trapcode Particular по траектории (Motion Path)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.