Моделирование и риггинг базового персонажа в Maya
- В этом уроке мы рассмотрим моделинг, риггинг и анимацию базового двуногого персонажа в Maya. По референсам мы смоделируем довольно простого персонажа, настроим риг и немного поэксперементируем с его анимацией движения.
Источник: Mr. H
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 41 минута
Размер: 875 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
4 Different Ways to Make A Dynamic Chain in Cinema 4D
How to Create a Dark Emotional Photo Manipulation
Bullet Crash
Моделирование: Паровоз (3 Часть)(speed modeling)
Digital-Tutors – Character Interaction in 3ds Max
Моделирование рикше в Maya
Текстурирование домашнего телефона в 3ds max и Substance painter
Creating Fast Rigs with the Character Object in CINEMA 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.