Моделирование и риггинг базового персонажа в Maya
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы рассмотрим моделинг, риггинг и анимацию базового двуногого персонажа в Maya. По референсам мы смоделируем довольно простого персонажа, настроим риг и немного поэксперементируем с его анимацией движения.
Источник: Mr. HКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 41 минута
Размер: 875 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Create A Sci-Fi Logo With Cinema4D And After Effects
Использование системы мускулатуры в Cinema 4D
Зависимая анимация по референсу в After Effects
Как смоделировать письменный в 3DS Max 2015?
Создание пластиковых текстур в Cinema 4D
Моделирование и рендеринг гирлянды в Maya
Хроматическая аберрация в Photoshop
Ручка усилителя Marshall в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































