Моделирование и риггинг базового персонажа в Maya
- В этом уроке мы рассмотрим моделинг, риггинг и анимацию базового двуногого персонажа в Maya. По референсам мы смоделируем довольно простого персонажа, настроим риг и немного поэксперементируем с его анимацией движения.
Источник: Mr. H
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 41 минута
Размер: 875 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Модель черепа вампира в Cinema 4D
TV Screen
Моделирование гладиаторского шлема в Maya
Моделирование мяча для регби в Cinema 4D
Цветной скачок-сдвиг в After Effects. Переход между кадрами. Твич без Twitch
Logo Design in Adobe Illustrator and Photoshop
Горный пейзаж в Cinema 4D
Фантастическая гейм среда в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.