• Друзья сайта
  • Опрос
[noleech]Advanced Effects Club GerSer Maya Blog Мувимейкинг - movienations 3D max группа в Вк[/noleech]

А ты рассказал о нас всему интернету?
Преимущества регистрации:
  • 1. Скрытие всей всплывающей рекламы и баннеров
  • 2. Вам будет доступен полноценный поиск по сайту и комментирование уроков.
  • 3. Регистрация даст вам возможность общаться на нашем сайте и задавать любые вопросы по урокам.
» » Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush

Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush

Категории: zBrush / sculpting / Digital tutors
СКАЧАТЬ УРОК СКАЧАТЬ ТОРРЕНТ СМОТРЕТЬ ОНЛАЙН
  • Об уроке
  • Превью
  • Скриншоты
- На протяжении уроков мы узнаем как концепт персонажа превратить в 3D-макет в ZBrush. Нам покажут работу с DynaMesh и объяснят как создать презентационный файл для клиента. Многие советы будут рассмотрены в этом курсе, которые помогут вам навыки моделирования в ZBrush.


Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrushСайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2012
Автор: Ryan Lim
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 952 мб
Продолжительность: 2 часа 17 минут
Файлы примеров: присутствуют
Используемый софт: Maya 2012, ZBrush 4R3, Photoshop CS5, 3D-Coat 3.7

[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=164493048&hash=b8f395937620974c&hd=3]

Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush

Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush

Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush
         Комментарии (0)  
  • Похожие уроки
  • Популярные уроки
Gnomon Workshop - Sketching with Digital Clay: A Monster Head
Character Modeling for Next-Gen Games

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.