Создание существа (монстра, персонажа) в Cinema 4D R14
- Пора на деле испробовать новые инструменты скульптинга в Cinema 4D R14. В данном видеокурсе мы будем создавать персонажа (непонятное существо), используя различные инструменты моделирования. Для текстурирования мы воспользуемся возможностями BodyPaint.
Сайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2012
Автор: Justin Marshall
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 3,21 гб
Продолжительность: 3 часа 27 минут
Файлы примеров: присутствуют
Используемый софт: CINEMA 4D R14 Studio
Похожие уроки
Случайные уроки
Creature Texturing in MARI
Моделирование и текстурирование медуз в Cinema 4D
Automotive Modeling in CINEMA 4D
Текстурирование доисторических рептилий в MARI
Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush
Understanding Gradient Meshes in Illustrator CS5
Смешанные методы моделирования паровоза в 3ds Max 2012
Полигональное моделирование динозавра в Cinema 4D
Iron Man Interface Battle Widget – Parts 1-5
Digital Tutors – Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]
Дизайн окружения для игры: рисование концептов
Creating a Wooden Barrel
5 способов Сэл-шейдинга в Cinema 4D
Создание реалистичного снега с программами Maya и Nuke
Текстурирование бронеавтомобиля Тигр в 3ds Max и Substance painter
ZBrush 3.5 - A Comprehensive Introduction
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.