Создание существа (монстра, персонажа) в Cinema 4D R14
- Пора на деле испробовать новые инструменты скульптинга в Cinema 4D R14. В данном видеокурсе мы будем создавать персонажа (непонятное существо), используя различные инструменты моделирования. Для текстурирования мы воспользуемся возможностями BodyPaint.
Сайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2012
Автор: Justin Marshall
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 3,21 гб
Продолжительность: 3 часа 27 минут
Файлы примеров: присутствуют
Используемый софт: CINEMA 4D R14 Studio
Похожие уроки
Случайные уроки
Creature Texturing in MARI
Моделирование и текстурирование медуз в Cinema 4D
Automotive Modeling in CINEMA 4D
Текстурирование доисторических рептилий в MARI
Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush
Understanding Gradient Meshes in Illustrator CS5
Смешанные методы моделирования паровоза в 3ds Max 2012
Полигональное моделирование динозавра в Cinema 4D
How to Make A 3D Composite with an iPhone, Panorama 360 and Cinema 4D
Контактная форма в Photoshop
Мультяшный монстр от скетча до вектора в PS и Illustrator
Как моделировать очки в Maya?
MoGraph Effectors - Shared Settings
Параллакс анимация с фото в After Effects
Animating a Still
Создание пиксельного перехода с Displacement Map в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.