Импорт модели из CS 1.6 в 3ds Max. Настройка текстур модели
- В данном уроке мы будем импортировать модель персонажа из игры Counter Strike 1.6 в 3ds Max с последующей настройкой текстур.
- Для урока нам понадобятся MDL Decompiler v1.2 и 3D Studio Max SMD Import
- Для урока нам понадобятся MDL Decompiler v1.2 и 3D Studio Max SMD Import
Автор: Владислав Манухов
Язык: русский
Качество: отличное (1280x720)
Формат видео: MP4
Размер: 70 Мб
Продолжительность: 8 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Экспорт своей анимации модели из 3D Max в Counter-Strike
Риггинг модели Counter Strike 1.6 в 3D Max
Скиннинг модели CS 1.6 в 3D Max (часть 1)
Анимация от первого лица (Counter Strike)
Создание пули в Counter Strike
Моделирование кофемашины Tassimo T-65 в 3D Studio Max
[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline
Визуализация орнамента на стекле в 3ds Max
Переходы в вирусных видео (After Effects)
Рисование головы в перспективе в Photoshop
Моделирование и риггинг робота в Cinema 4D
Типографическая анимация в After Effects
Modeling Female Androids in Maya 2012
Анимация в стиле лайн-арт со Sketch and Toon в Cinema 4D
Скульптинг орка в стиле Warcraft в ZBrush
Супервайзеры о профессиях CG-индустрии (ScreаmSchool)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.