Скиннинг модели CS 1.6 в 3D Max (часть 1)
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты
[media=http://www.youtube.com/watch?v=TX9uDvNazV0]
- В данном уроке мы будем делать скиннинг персонажа из игры Counter Strike 1.6 в 3ds Max.
Источник: MindVFX
Автор: Владислав Манухов
Язык: русский
Качество: отличное (1280x720)
Формат видео: MP4
Размер: 70 Мб
Продолжительность: 12 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Риггинг модели Counter Strike 1.6 в 3D Max
Экспорт своей анимации модели из 3D Max в Counter-Strike
Импорт модели из CS 1.6 в 3ds Max. Настройка текстур модели
Анимация от первого лица (Counter Strike)
Создание пули в Counter Strike
Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones
[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline
Высокополигональное Hard Surface моделирование в 3D max (на русском языке)
Video Production with Adobe Premiere Pro CS5.5 and After Effects CS5.5: Learn by Video
Рендеринг и постобработка персонажа в стиле Darksidersв в Photoshop
Визитки с тиснением в Cinema 4D
Снежный шар в After Effects
Превращаем фотографию в 2D иллюстрацию в Photoshop
Процедурные кристаллы в Cinema 4D
Темная пещера в Cinema 4D
Общее представление по созданию скетчей, набросков
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.