Houdini: Процедурная система шестеренок
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты
Содержание:
- Создание простой шестеренки
- Реализация ведущего колеса
- Автоматический подсчет радиуса и передаточного отношения для ведомых шестеренок
- Доработка ассета
- Автоматическое вычисление угла зацепления зубьев
- Отладка
- Создание органов управления во вьюпорте
- Создание простой шестеренки
- Реализация ведущего колеса
- Автоматический подсчет радиуса и передаточного отношения для ведомых шестеренок
- Доработка ассета
- Автоматическое вычисление угла зацепления зубьев
- Отладка
- Создание органов управления во вьюпорте
Источник: FXHIVE и vimeo.comАвтор урока: Станислав Демченко
Композитор: Константин Кепке (soundcloud.com/konstantin-kepke)
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 1 час 7 минут
Размер: 229 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Фотореалистичный материал дерева в Blender
Straight vs Premultiplied: Understanding Alpha Channels
Blend Shapes
Camera Mapping в After Effects и Photoshop
Использование Cel Shader для создания тени объектов
Воссоздаем айдентику Xbox в Cinema 4D
Симуляция освещения
Анимируем ночной город в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































