Houdini: Процедурная система шестеренок
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты
Содержание:
- Создание простой шестеренки
- Реализация ведущего колеса
- Автоматический подсчет радиуса и передаточного отношения для ведомых шестеренок
- Доработка ассета
- Автоматическое вычисление угла зацепления зубьев
- Отладка
- Создание органов управления во вьюпорте
- Создание простой шестеренки
- Реализация ведущего колеса
- Автоматический подсчет радиуса и передаточного отношения для ведомых шестеренок
- Доработка ассета
- Автоматическое вычисление угла зацепления зубьев
- Отладка
- Создание органов управления во вьюпорте
Источник: FXHIVE и vimeo.comАвтор урока: Станислав Демченко
Композитор: Константин Кепке (soundcloud.com/konstantin-kepke)
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 1 час 7 минут
Размер: 229 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Detailed Zune HD MP3 Player in Cinema 4D
Бюст монстра в ZBrush 4R6
Deformation с mParticles в 3DS Max
Grungy Text 1
Better Compositing with Particles
Анимация 2D дождя в After Effects и Flash
Illustration for Entertainment: Pitching with Pictures with Cameron Davis
Thinking Particles – TPgroups & Events
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































