Houdini: Процедурная система шестеренок
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты
Содержание:
- Создание простой шестеренки
- Реализация ведущего колеса
- Автоматический подсчет радиуса и передаточного отношения для ведомых шестеренок
- Доработка ассета
- Автоматическое вычисление угла зацепления зубьев
- Отладка
- Создание органов управления во вьюпорте
- Создание простой шестеренки
- Реализация ведущего колеса
- Автоматический подсчет радиуса и передаточного отношения для ведомых шестеренок
- Доработка ассета
- Автоматическое вычисление угла зацепления зубьев
- Отладка
- Создание органов управления во вьюпорте
Источник: FXHIVE и vimeo.comАвтор урока: Станислав Демченко
Композитор: Константин Кепке (soundcloud.com/konstantin-kepke)
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 1 час 7 минут
Размер: 229 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Сказочная композиция к хэллоуину в Cinema 4D
3D Ribbon Effect
Infinite Skills - Learning Maya 2012 [2011, ENG]
"Микро желе" с SSS, GSG HDRI Studio и Octane
Моделирование армейского ботинка в Zbrush 4R7
[Multimedia College] Создание полного риггинга персонажа в 3ds Max
Растущие 3D вены в Maya
Анимированный обратный отсчет в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































