Houdini для моушен-дизайнеров
Содержание:
- Введение и жгучая агитация за Houdini
- Обзор интерфейса
- Обзор частиц и аттрибутов
- Использование VEX-билдера для реализации логики эффекта
- Отладка и поиск ошибок
- Раскрашивание линий
- Назначение простого материала
- Базовый рендер
Урок рассчитан на абсолютных новичков. Я попытался не просто показать, какие ноды мы используем и какие кнопки нажимаем, но и объяснить почему.
- Введение и жгучая агитация за Houdini
- Обзор интерфейса
- Обзор частиц и аттрибутов
- Использование VEX-билдера для реализации логики эффекта
- Отладка и поиск ошибок
- Раскрашивание линий
- Назначение простого материала
- Базовый рендер
Урок рассчитан на абсолютных новичков. Я попытался не просто показать, какие ноды мы используем и какие кнопки нажимаем, но и объяснить почему.
Источник: FXHIVE и vimeo.com
Автор урока: Станислав Демченко
Композитор: Константин Кепке (soundcloud.com/konstantin-kepke)
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 1 час 36 минут
Размер: 457 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Изучаем плагин Element 3D v2 от Video Copilot
Темная пещера в Cinema 4D
Design Rhythmic Motion Typography
Рождественская елка в Blender
Моушн Дизайн с CC Flo Motion в After Effects
Making The AT&T End Tag Logo in Cinema 4D and After Effects
3D трекинг (SynthEyes + Cinema4D)
Моделирование мультяшного динозавра в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.