Houdini "Процедурные заклепки". Часть 1
Houdini / Базовый курс, 7 июля 2016
Урок по созданию ассета для процедурного добавления отверстий и заклепок к геометрии. Ассет написан на VEX. Для понимания необходимы знания атрибутов и векторов - об этом говорится в моих уроках "Векторы для чайников" и "Переменные и атрибуты".
Содержание:
- Обзор ассета
- Создание отверстий вручную
- Составление алгоритма
- Написание кода
Содержание:
- Обзор ассета
- Создание отверстий вручную
- Составление алгоритма
- Написание кода
Источник: FXHIVE и vimeo.com, youtube
Автор урока: Станислав Демченко
Композитор: Константин Кепке (soundcloud.com/konstantin-kepke)
Графическое оформление: Анастасия Жуковская (http://volnooshka.com)
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 51 минута
Размер: 294 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Transformers Titles в Cinema 4D
3D LUT CREATOR - Change Color, Random Curves (S E R E B R Y Λ K O V)
Моделирование фигуры лего в Maya
Волшебный снег в After Effects
Продвинутый интерфейс в After Effects
Моделирование перьевой ручки в Maya
3D трекинг и 3D текст в After Effects CS6
Создание огня в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.