Houdini "Greeble-декоратор". Часть 2
Houdini / Базовый курс, 6 июля 2016
Продолжение урока по созданию ассета для замощения геометрии панелями. Для понимания необходимы знания атрибутов и векторов - об этом говорится в моих уроках "Векторы для чайников" и "Переменные и атрибуты".
Содержание:
- Цикл по полигонам
- Рандомизация панелей
- Автоматический подсчет количества нод
- LOD
- Создание ассета со встроенной геометрией
- Финальные штрихи
Содержание:
- Цикл по полигонам
- Рандомизация панелей
- Автоматический подсчет количества нод
- LOD
- Создание ассета со встроенной геометрией
- Финальные штрихи
Источник: FXHIVE и vimeo.com, youtube
Автор урока: Станислав Демченко
Композитор: Константин Кепке (soundcloud.com/konstantin-kepke)
Графическое оформление: Анастасия Жуковская (http://volnooshka.com)
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 39 минут
Размер: 255 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Элементы HUD интерфейса в Cinema 4D
Футуристический город с Octane Scatter и Volumetri
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Фотоманипуляции в Photoshop: Преобразование, Деформация и инструменты Liquify
Dynamics in Cinema 4D
Использование в Photoshop текстуры для улучшения иллюстрации
Моделирование кухни в Maya
Shape Layers в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.