Character Modeling for Next-Gen Games
Скачать урок
Скриншоты
- В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush.
- Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
- Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
Источник: Год выпуска: 2009
Автор: Richard Smith
Размер: 1,21 гб
Продолжительность: 3 часа 13 минут
Язык: Английский
Качество: Отличное (1024x768)
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Бюст монстра в ZBrush 4R6
Методы моделирования персонажей с Ian Joyner
Игровое оружие (меч) в CINEMA 4D и ZBrush
Создание игрового оружия (топора) в 3ds Max и ZBrush
Character and Scene Development in ZBrush
Моделирование подсвечника в Zbrush
Скульптурирование одежды и складок в ZBrush
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование кондиционера в Maya
5 способов оптимизации Ambient Occlusion в Cinema 4D
Сгибаем и деформируем геометрию в Cinema 4D
Урок по созданию травы в Cinema 4D с помощью Hair
Отряд с носорогом в Photoshop
Моделирование кофемашины Tassimo T-65 в 3D Studio Max
Модель из стекла в Photoshop
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































