Character Modeling for Next-Gen Games
Скачать урок
Скриншоты
- В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush.
- Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
- Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
Источник: Год выпуска: 2009
Автор: Richard Smith
Размер: 1,21 гб
Продолжительность: 3 часа 13 минут
Язык: Английский
Качество: Отличное (1024x768)
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Бюст монстра в ZBrush 4R6
Методы моделирования персонажей с Ian Joyner
Игровое оружие (меч) в CINEMA 4D и ZBrush
Создание игрового оружия (топора) в 3ds Max и ZBrush
Character and Scene Development in ZBrush
Моделирование подсвечника в Zbrush
Скульптурирование одежды и складок в ZBrush
Электронная подпись в Photoshop
Бьющееся сердце в груди в After Effects
Создание процедурного ландшафта с анимированной водой в Cinema 4D
Моделирование волос/прически лего фигурки в Maya
#1 One Color - After Effects (SEREBRYΛKOV)
Introduction to Motion Graphics
Создание чертежа в Blender
Анимация с мограф эффекторами в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































