Методы моделирования персонажей с Ian Joyner
Photoshop / Фотообработка / 3D max / Базовый курс / Моделинг / Риггинг / zBrush / sculpting / Gnomon Workshop, 15 августа 2012
- В этом DVD, Ян показывает вам, инструменты и методы, которые он использует для быстрого создания полной модели персонажа в 3ds Max, ведущих вас через производство основного персонажа, используемых в Blur Studio.
- Он проведёт вас через процесс создания чистой геометрии с помощью стандартных инструментов 3D Max, а также с использованием плагина PolyBoost. Ян показывает, как легко увеличивать объекты с ZBrush, и как можно быстро найти форму и детали для вашего персонажа. Так же он показывает, как вывести геометрию обратно в 3D Max, чтобы сделать его анимацию правильной, ретопологичной.
- После создания модели, Ян расскажет как настроить волосы, используя Hair FX, а также как настроить источники света, камеры, Biped и рендер персонажа. Наконец, с помощью Adobe Photoshop, Ян рассказывает, как профессионально представить персонажа.
- Этот DVD поможет не только дизайнерам с базовым набором знаний о понимании полигонального моделирования в 3D Max, а всем, независимо от уровня квалификации или программного обеспечения.
- Он проведёт вас через процесс создания чистой геометрии с помощью стандартных инструментов 3D Max, а также с использованием плагина PolyBoost. Ян показывает, как легко увеличивать объекты с ZBrush, и как можно быстро найти форму и детали для вашего персонажа. Так же он показывает, как вывести геометрию обратно в 3D Max, чтобы сделать его анимацию правильной, ретопологичной.
- После создания модели, Ян расскажет как настроить волосы, используя Hair FX, а также как настроить источники света, камеры, Biped и рендер персонажа. Наконец, с помощью Adobe Photoshop, Ян рассказывает, как профессионально представить персонажа.
- Этот DVD поможет не только дизайнерам с базовым набором знаний о понимании полигонального моделирования в 3D Max, а всем, независимо от уровня квалификации или программного обеспечения.
Источник: Gnomon Workshop
Необходимое ПО: 3D Max, PolyBoost, ZBrush, MAXON BodyPaint и Photoshop
Качество: Хорошее
Язык: Английский
Продолжительность: 7.5 ч.
Размер: 4.3 Gb
Похожие уроки
Случайные уроки
Рендер персонажа в Zbrush в рисованном стиле
Hard Surface методы в ZBrush
Поза персонажа в ZBrush
Лепка бюста колоритного персонажа
Уроки по Maya и ZBrush. Реалистичное текстурирование лица человека
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
InfiniteSkills: моделирование персонажа в 3ds Max
Концепт-скульптинг sci fi персонажа в ZBrush
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.