Вязкость жидкости в Houdini 12

Скачать файлы
Смотреть урок
Превию
Скриншоты


- Видео урок по работе в Houdini 12 с flip fluids. В частности мы рассмотрим добавление вязкости жидкости (viscosity).
- Урок разделен на 3 части:
1. Создание сцены
2. Настройка flip fluids, добавление viscosity
3. Настройка материалов, рендеринг

Вязкость жидкости в Houdini 12Автор: flick
Язык: Русский
Качество: отличное (1280x1002)
Продолжительность: 56 минут
Размер: 221 мб
Комментарии
  1. sidbore (Посетитель)
    30 апреля 2012 22:16
    Судя по скринам, это нечто крутое. Спасибо
  2. Kayna (Посетитель)
    30 апреля 2012 23:18
    Ням ням
  3. Joe
    Joe (Посетитель)
    1 мая 2012 13:39
    Не плохо, но по функционалу до полноценной программы, типа Realflow или 3ds max, не дотягивает..
  4. Денис
    flick (Посетитель)
    1 мая 2012 14:20
    Joe,
    По функционалу гудини не дотягивает до полноценной програмы не смеши людей))
  5. sanchoflat (Посетитель)
    1 мая 2012 14:21
    все верно - мало функций и нету плагинов - уйня
  6. djsapphire (Посетитель)
    1 мая 2012 22:43
    По каким критериям программа не дотягивает до полноценной программы? Уточните пожалуйста, а то просто сказать каждый может. Факты в студию. Также не плохо было бы узнать каких функций не хватает программе и какие плагины ей нужны? Напишите пожалуйста. Всем будет очень интересно.
  7. Денис
    ExoHacker (Посетитель)
    2 мая 2012 14:18
    по мне так Гудини самый крутой 3д пакет, но каждому свое, люблю Майку)
  8. sidbore (Посетитель)
    4 мая 2012 22:40
    Дошли руки, сегодня наконец посмотрел, и хочу выразить благодарность. На инглише вряд ли что-то про вязкость понял. Да и анимацию я раньше никогда не выводил, так что спасибо, информативно!
  9. Игорь
    madmax64 (Посетитель)
    11 мая 2012 05:13
    Урок интересный, только начал осваивать прогу, но было бы не плохо предупредить, что для секвенции надо 40 гигов свободного места на диске. Или может я, где то галочку не поставил? При запекании, симуляция сначала кешируется на диск С, пришлось руками Темп чистить, сохраняется в папке где указано, но каждая папка чуть больше 20 гигов, где ж столько свободного места взять? Это на одну маленькую симуляцию, или я что то не понял?? request
  10. sanchoflat (Посетитель)
    11 мая 2012 18:01
    если симулировать не флюиды а к примеру rbd - то весит не так много. а вот флип - да - жрут места прилично, а поставь еще больше частиц и места не хватит
  11. Денис
    flick (Посетитель)
    12 мая 2012 12:20
    Ну размер кеша зависит от количества паритиклов чем больше партиклов тем больше кеш)
  12. Игорь
    madmax64 (Посетитель)
    12 мая 2012 17:13
    Цитата: flick
    Ну размер кеша зависит от количества паритиклов чем больше партиклов тем больше кеш)


    Это и понятно, но человек котрый будет повторять урок, вероятно этого не будет знать(в случае со мной), пока до меня дошло, что надо делать, я половину урока забыл wink , пришлось начинать сначала.... А вот почему рендер такой долгий? настройки все по уроку, включил на просчет, окончания не дождался 25 кадров 4 часа считала, это норма? у меня i7 2600k 8гиu рама
  13. Денис
    flick (Посетитель)
    12 мая 2012 22:43
    Ну скажу честно в рендере я не особо прошарен у самого щитало гдето часов 19 у меня intel cor i5 760 8 гиг памяти.Когда прокачаюсь в рендере запишу урок)
  14. Николай
    ryujin (Посетитель)
    12 мая 2012 23:45
    На будущее. Купи еще микрофон, а то в уроке на фоне помехи какие-то. И постарайся записать в формате HD, скажем (1280х800). Так будет удобнее смотреть пользователям.
  15. stixthule (Посетитель)
    17 мая 2012 03:39
    для всех симуляций, происходящих во время работы, в программе имеется возможность указать место хранения sim файлов на диске. во-вторых, именно отсутствие сторонних плагинов - например для меня - положительно характеризует программу, то есть чем больше плагинов тем меньше программа умеет сама или умеет но умеет плохо. например макс, - для него куча плагинов. а то что для гудини их нет (за исключением специфичных, например - для импорта файлов рилфлоу) - это говорит о том что пакет самодостаточен и умеет ВСЕ, поэтому и плагины под него писать глупо. имхо, гудини - супер-софт для профессионалов, макс тут рядом не валялся. и вообще продукты автодеск возможно когда-то и были в лидерах, но та же синема или последний modo по удобству использования, по функциям и всему прочему уже давно впереди никчемного макса или майи.
  16. stixthule (Посетитель)
    17 мая 2012 03:42
    просто во время изучения именно этого пакета возникнут трудности в понимании самих принципов программы, опять же - если человек раньше пользовался каким-то другим пакетом, то в гудини все по-другому. но возможности, ради этих возможностей стоит постараться перевести и осмыслить документацию,. в которой все по полочкам изложено.
  17. Качалин Виктор Владимирович
    Quoesh (Посетитель)
    7 марта 2013 16:03
    Советую проверять кешу при работе с симом. Windows - Cache Manager.
  18. Качалин Виктор Владимирович
    Quoesh (Посетитель)
    7 марта 2013 16:04
    Полностью согласен! Конечно она получила награду за тех. достижения но это наверное подкупка судей...инфа100%.
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?