Импорт модели из CS 1.6 в 3ds Max. Настройка текстур модели
- В данном уроке мы будем импортировать модель персонажа из игры Counter Strike 1.6 в 3ds Max с последующей настройкой текстур.
- Для урока нам понадобятся MDL Decompiler v1.2 и 3D Studio Max SMD Import
- Для урока нам понадобятся MDL Decompiler v1.2 и 3D Studio Max SMD Import
Автор: Владислав Манухов
Язык: русский
Качество: отличное (1280x720)
Формат видео: MP4
Размер: 70 Мб
Продолжительность: 8 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Экспорт своей анимации модели из 3D Max в Counter-Strike
Риггинг модели Counter Strike 1.6 в 3D Max
Скиннинг модели CS 1.6 в 3D Max (часть 1)
Анимация от первого лица (Counter Strike)
Создание пули в Counter Strike
Моделирование кофемашины Tassimo T-65 в 3D Studio Max
[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline
Визуализация орнамента на стекле в 3ds Max
Flare and Light Streak Text Reveal
Создание 3D cлайд-шоу стена фотографий в After Effects
Логотип Netflix в After Effects CC
Анимация заставки Ghost Recon: Wildlands в After Effects
Моделирование волос в 3ds Max без плагинов
GI Studio Lighting
Тренировочный лагерь. Сгорающая сталь
Build a Reusable Light Rig in Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.