Создание стилизованного животного в Zbrush
- В этом стриме вы узнаете как смоделировать стилизованного персонажа - мышь в ZBrush, сделать развертку модели в Maya и настроить текстуры в Substance Painter.

Автор: Сергей Кацуков
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 7 часов 27 минут
Размер: 1,7 гб
Похожие уроки
Случайные уроки








![Digital Tutors – Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]](/uploads/posts/2011-07/1310544883_1310533730_head.jpg)







Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.