Моделирование робота WALL-E в Maya
-В данном уроке рассказывается об углубленном моделировании, где мы узнаем, как точно воссоздать одного из самых привлекательных персонажей студии Pixar, WALL-E.
-Этот урок ориентирован на новичков и на hardsurface моделирование. Мы начнем с основных методов, таких как блокирование форм, образуя более сложные формы из примитивов и убедившись, что модель имеет хорошие ровные края. Затем, после того как мы попробуем основные инструменты и методы, мы будем использовать более современные методы моделирования и перейдем к созданию более сложных деталей.
-Этот урок ориентирован на новичков и на hardsurface моделирование. Мы начнем с основных методов, таких как блокирование форм, образуя более сложные формы из примитивов и убедившись, что модель имеет хорошие ровные края. Затем, после того как мы попробуем основные инструменты и методы, мы будем использовать более современные методы моделирования и перейдем к созданию более сложных деталей.

Автор: Laszlo Mandi
Язык:[/b] английский
[b]Качество: отличное (HD)
Размер: около 6 Гб
Продолжительность: 7 часов 20 мин
Рабочие файлы: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки

![Exploring NURBS in Maya 2012 [2011, ENG]](/uploads/posts/2011-09/1315740393_1st-lesson.jpg)






Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.