Моделирование робота WALL-E в Maya
-В данном уроке рассказывается об углубленном моделировании, где мы узнаем, как точно воссоздать одного из самых привлекательных персонажей студии Pixar, WALL-E.
-Этот урок ориентирован на новичков и на hardsurface моделирование. Мы начнем с основных методов, таких как блокирование форм, образуя более сложные формы из примитивов и убедившись, что модель имеет хорошие ровные края. Затем, после того как мы попробуем основные инструменты и методы, мы будем использовать более современные методы моделирования и перейдем к созданию более сложных деталей.
-Этот урок ориентирован на новичков и на hardsurface моделирование. Мы начнем с основных методов, таких как блокирование форм, образуя более сложные формы из примитивов и убедившись, что модель имеет хорошие ровные края. Затем, после того как мы попробуем основные инструменты и методы, мы будем использовать более современные методы моделирования и перейдем к созданию более сложных деталей.
Офф. сайт данного курса: cgi.tutsplus.com
Автор: Laszlo Mandi
Язык:[/b] английский
[b]Качество: отличное (HD)
Размер: около 6 Гб
Продолжительность: 7 часов 20 мин
Рабочие файлы: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Подборка видеоуроков: рисование, моделирование и анимация роботов
Exploring NURBS in Maya 2012 [2011, ENG]
Создание мультяшных персонажей в Maya
Моделирование и текстурирование лоу-поли интерьера в Maya
Моделирование храма в Maya
Моделирование автомобиля Audi R8 в Maya
Моделирование почтового ящика в 3ds Max и UV Layout
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Движение частиц Trapcode Particular по траектории (Motion Path)
Заставка "Modern Warfare 3" в After Effects
Non-Photorealistic Cumulus Clouds
Моделирование рулетки в Cinema 4D
Flip Effect
Как нарисовать монстра в Illustrator и анимировать в Photoshop?
Анимация новогоднего баннера в After Effects
Каменный логотип в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.