DreamScape 2.5 [for 3D Max 2010\2012]
Скачать файлы
Превию
Скачать DreamScape для 3D Max 2010/2011 с: Yandex.disk
Скачать DreamScape для 3D Max 2012 с: Yandex.disk
Описание:
Dreamscape - это набор плагинов для создания и рендеринга реалистичных ландшафтов, морских пейзажей, неба, облаков, рассеяного солнечного освещения и других ландшафтных задач.
- В отличие от других средств для создания рельефа для 3DS MAX, Dreamscape Terra использует новые технологии рендеринга, которые занимают гораздо меньше памяти вашего компьютера, что делает возможным создание большее подробных деталей местности даже на скромных аппаратных платформах.
- Интуитивный и дружественный пользовательский интерфейс позволит вам с легкостью настроить свойства местности, интерактивно окрасить высоты, и даже применять эффекты эрозии.
- Поддержка 3D Max 2012.
Dreamscape - это набор плагинов для создания и рендеринга реалистичных ландшафтов, морских пейзажей, неба, облаков, рассеяного солнечного освещения и других ландшафтных задач.
- В отличие от других средств для создания рельефа для 3DS MAX, Dreamscape Terra использует новые технологии рендеринга, которые занимают гораздо меньше памяти вашего компьютера, что делает возможным создание большее подробных деталей местности даже на скромных аппаратных платформах.
- Интуитивный и дружественный пользовательский интерфейс позволит вам с легкостью настроить свойства местности, интерактивно окрасить высоты, и даже применять эффекты эрозии.
- Поддержка 3D Max 2012.
Год выпуска: 2011
Версия: 2.5
Разработчик: Afterworks
Платформа: Windows x86/x64
Совместимость с Vista: полная
Системные требования: 3D Max 2010\2012 (x32/x64)
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: Присутствует
Размер: 35 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
FumeFX v. 2.1 [for 3D Max 2010\2012]
AfterBurn 4.0 [for 3D Max 2010\2012]
DreamScape [for 3ds Max 2011]
Afteworks Sitni Sati FumeFX 2.1C for 3DS Max 2012 x86+x64
Cebas VolumeBreaker v1.0 sp4 [for 3dsmax 2012]
FumeFX 1.2 для 3ds Max 2009
VRAYforC4D 1.2.6
Cebas Thinking Particles R4.0 SP3 [for 3ds Max 2010-2012]
Создание "Искр от сварки"
Плоский дизайн при разработке макетов сайта в Photoshop
Анатомия примата - скульптинг шимпанзе в Zbrush
Ручка усилителя Marshall в Cinema 4D
Моделирование стола со стульями в Maya
Стеклянные трещины и сколы в Cinema 4D
Заставка к Олимпийским играм 2010 в Cinema 4D
Бейсбольное и футбольное поле в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.