Подборка видеоуроков: рисование, моделирование и анимация роботов
Подборки видео уроков / Cinema 4D / Освещение / Моделинг / Анимация / Mograph / Текстурирование / Риггинг / Maya / Моделинг / Риггинг / Анимация / Рисование / Photoshop / Дизайн / 3D max / Анимация / Моделинг / Риггинг / zBrush / sculpting, 23 сентября 2015
Скачать урок
Представляю вашему вниманию небольшую подборку видеоуроков по рисованию, моделированию, текстурированию, риггингу и анимации и рендеринга роботов. Тематика уроков - от обычных роботов, андроидов и киборгов до оживленных предметов. Здесь найдутся уроки как по наброску эскиза от руки и в цифровом варианте, до создания полноценных 3д роботизированных моделей, с настройкой рига и анимации.
СЕРИЯ ВИДЕОУРОКОВ ПО CINEMA 4D
_____________________________________________________________________________
Робот в рисованном стиле в Cinema 4D
В этом уроке мы постараемся достигнуть рисованного эффекта с 3D моделью робота в Cinema 4D. Этот стиль называют Sketch & Toon, и с помощью настроек рендера и Xpresso попробуем его добиться.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 26 минут
Скачать с: Yandex.disk
Моделирование Бендера из Футурамы в Cinema 4D
В этом уроке, ориентированный для начинающих в Cinema 4D, мы смоделируем популярного персонажа мультсериала Футурама - робота Бендера. Автор урока также показывает некоторые «трюки», которые, возможно, вы и не знали.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час
Скачать с: Yandex.disk
Текстурирование и визуализация в Cinema 4D костюма Железного человека
Текстурирование и настройка света для костюма Железного человека в Cinema 4D, используя Texture Kit Pro, HDRI Studio Pack и Light Kit Pro. Мы рассмотрим несколько способов детализации текстуры и освещения сцены, чтобы придать героический взгляд нашему персонажу. Используйте бесплатную модель костюма (здесь или здесь), чтобы параллельно работать с уроком.
Язык: Английский
Продолжительность: 44 минуты
Скачать с: Yandex.disk
Риггинг лампы Luxo Jr. в Cinema 4D
В этом уроке мы будем делать риг известной многим лампы Luxo Jr. в программе Cinema 4D.
Язык: Английский
Продолжительность: 50 минут
Скачать с: Yandex.disk
Моделирование и анимация нано-робота в Cinema 4D
Видеокурс о создании красивого нано-робота. Курс охватывает такие темы как: моделинг, риггинг, текстуринг и рендеринг. Также Rob Redman покажет несколько интересных "tips". Рассчитан как на новичков так на продвинутых пользователей C4D.
Язык: Английский
Продолжительность: 8 часов
Скачать с: Yandex.disk
Анимация прыгающей лампы в Cinema 4D
Отличнейший видеоурок о создании прыгающей лампы как на заставках PIXAR. В уроке показана простая техника риггинга, поэтому новичкам этот урок в самый раз. Видеоурок по Cinema 4D от cgtuts+. Рассчитан как на опытных пользователей так и на новичков.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 23 минуты
Скачать с: Yandex.disk
Анимация Бэймакса с тегом Pose Morph в Cinema 4D
В этом уроке мы будем анимировать робота Baymax из анимационного фильма "Город Героев" с тегом Pose Morph. Данный тег будет использоваться для установки начальной позы персонажа и перехода между позами. Ми применим деформаторы Jiggle и Smooth для имитации покачивания и завершения финальной анимации.
Язык: Английский
Продолжительность: 24 минуты
Скачать с: Yandex.disk
СЕРИЯ ВИДЕОУРОКОВ ПО ZBRUSH
_____________________________________________________________________________
Твердотельный моделинг в ZBrush
В этом DVD Майк Дженсен расскажет более подробно о Hard Surface в Zbrush. Настройка интерфейса, создание сетки, кистей. Мы пройдем весь процесс создания механического персонажа. В 3ds Max мы используем V-Ray для создания материалов и рендер пасов и в Photoshop сведем все в одну композицию.
Язык: Английский
Продолжительность: 7 часов 41 минута
Скачать с: Yandex.disk
СЕРИЯ ВИДЕОУРОКОВ ПО РИСОВАНИЮ
_____________________________________________________________________________
Процесс разработки концепта робота в Фотошопе
В течение этих уроков мы рассмотрим все необходимые шаги для создание концепт-арта мужской и женской модели робота. В Фотошопе мы нарисуем наш эскиз. Далее, просмотрим фотографии (референсы), которые используем в нашем дизайне. Мы скомбинируем элементы рисования с отдельными деталями готовых фотографии.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 29 минут
Скачать с Yandex.disk: урок | проект
Традиционное рисование транспорта и роботов
С помощью референсов, цифровых и традиционных эскизов и построения перспективы демонстрируется процесс рисования транспортных средств и механизированных роботов, которые используются при разработке компьютерных игр и в киноиндустрии.
Язык: Английский
Продолжительность: 4 часа 19 минут
Скачать с Yandex.disk: часть 1 | часть 2
Концепт персонажа в SketchBook Pro
Когда дело доходит до создания быстрых скетчей и набросков, многие художники теряются в обилии инструментов и в конечном итоге тратят много времени на разработку одной концепции. С помощью интуитивно понятного интерфейса SketchBook Pro вы можете быстро создавать концепты будущих рисунков для общего представления персонажа. Этот урок сфокусируется на создании силуэта робота и на его цветовом решении.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 29 минут
Скачать с: Yandex.disk
СЕРИЯ ВИДЕОУРОКОВ ПО 3D MAX
_____________________________________________________________________________
Моделинг и анимация шаровидного робота в 3Ds Max
Видеоурок о том как создать "шаровидного Робота" или roboBall. Урок по 3dmax, где рассказаны основные моменты анимации,рендеринга и текстуринга. Также в уроке присутствует несколько слов о композитинге в After effects. Урок рассчитан на продвинутых пользователей 3D max.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 40 минут
Скачать с Yandex.disk: урок | рабочий файл
Механический глаз как у Терминатора
В данном видеоуроке используется Syntheyes, 3ds Max, Photoshop, and After Effects. В уроке показано как создать отверстие на лице человека с металлическим красным двигающимся глазом внутри. Вы будете использовать контролируемый метод трекинга Объекта в SynthEyes 2008 и предварительное вращение трекинга, чтобы получить совершенную дорожку.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 10 минут
Скачать с: Yandex.disk
СЕРИЯ ВИДЕОУРОКОВ ПО MAYA
_____________________________________________________________________________
Моделирование трансформера Оптимуса Прайма в Maya
Отличный видеоурок в котором рассказывается о процессе моделинга в программе Autodesk Maya. Урок состоит из 15 частей, в каждой из которых подробно шаг за шагом вы узнаете о качественном моделинге робота Optimus Prime из фильма Трансформеры.
Язык: Английский
Продолжительность: 10 часов
Смотреть онлайн: ссылка
Скачать с: Yandex.disk
Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray
В этом уроке Sansar Tripathi покажет как создать простого робота в Maya. После моделинга мы перейдем к настройке и применению процедурных материалов и рендерингу с помощью Vray.
Язык: Английский
Продолжительность: 51 минута
Смотреть онлайн: ссылка
Скачать с: Yandex.disk
Стандартизация рига на примере робота в Maya
В этом курсе мы узнаем, зачем и как необходимо стандартизировать риг в Maya. Сначала мы рассмотрим почему так важно стандартизировать риг, рассмотрев несколько примеров персонажного рига и анимации. Также мы узнаем несколько способов организации нашей сцены таким образом, чтобы рабочий процесс протекал в наиболее удобной для нас обстановке.
Язык: Английский
Продолжительность: 51 минута
Смотреть онлайн: ссылка
Скачать с Yandex.disk: урок | рабочие файлы
'ARCHETYPE' VFX брейкдаун: процесс освещения и рендеринга
В этих уроках Robert Nederhorst весь процесс создания шота. Начиная с создания HDRI с использованием PTGui и заканчивая финальным композитингом. После работы с HDRI, Роб переходит к работе в Maya для создания шейдеров и рендеринга с VRay. В конце с помощью PhoenixFD Роб применяется последние штрихи: атмосферные эффекты, зерно, реалистичное дрожание камеры, блики и т.д.
Язык: Английский
Необходимое ПО: The Foundry Nuke, Autodesk Maya, Chaos Group V-Ray, PTGui
Продолжительность: 5 ч. 20 мин.
Скачать с: Yandex.disk
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
В этих уроках по Maya вы узнаете как создать по-настоящему универсальный и дружелюбный риг персонажа на примере Бендера из Футурамы.
Язык: Английский
Продолжительность: 3 часа 11 минут
Скачать с: Yandex.disk
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Вдохновившись мультсериалом Футурама, мы начнем создавать свой портрет безумно смешного робота Бендера в программах Maya, ZBrush и Photoshop. В Maya мы создадим базовую модель, перейдем в ZBrush для детализации внешности и обработаем полученный рендер в Photoshop.
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа 4 минуты
Скачать с: Yandex.disk Проект - Yandex.disk
Моделирование робота WALL-E в Maya
В данном уроке рассказывается об углубленном моделировании, где мы узнаем, как точно воссоздать одного из самых привлекательных персонажей студии Pixar, WALL-E. Мы начнем с основных методов, таких как блокирование форм, образуя более сложные формы из примитивов и убедившись, что модель имеет хорошие ровные края. Затем, после того как мы попробуем основные инструменты и методы, мы будем использовать более современные методы моделирования и перейдем к созданию более сложных деталей.
Язык: Английский
Продолжительность: 7 часов 20 мин
Скачать с Yandex.disk: 1 часть 2 часть Проект - Yandex.disk
СЕРИЯ ВИДЕОУРОКОВ ПО CINEMA 4D
_____________________________________________________________________________
Робот в рисованном стиле в Cinema 4D
В этом уроке мы постараемся достигнуть рисованного эффекта с 3D моделью робота в Cinema 4D. Этот стиль называют Sketch & Toon, и с помощью настроек рендера и Xpresso попробуем его добиться.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 26 минут
Скачать с: Yandex.disk
Моделирование Бендера из Футурамы в Cinema 4D
В этом уроке, ориентированный для начинающих в Cinema 4D, мы смоделируем популярного персонажа мультсериала Футурама - робота Бендера. Автор урока также показывает некоторые «трюки», которые, возможно, вы и не знали.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час
Скачать с: Yandex.disk
Текстурирование и визуализация в Cinema 4D костюма Железного человека
Текстурирование и настройка света для костюма Железного человека в Cinema 4D, используя Texture Kit Pro, HDRI Studio Pack и Light Kit Pro. Мы рассмотрим несколько способов детализации текстуры и освещения сцены, чтобы придать героический взгляд нашему персонажу. Используйте бесплатную модель костюма (здесь или здесь), чтобы параллельно работать с уроком.
Язык: Английский
Продолжительность: 44 минуты
Скачать с: Yandex.disk
Риггинг лампы Luxo Jr. в Cinema 4D
В этом уроке мы будем делать риг известной многим лампы Luxo Jr. в программе Cinema 4D.
Язык: Английский
Продолжительность: 50 минут
Скачать с: Yandex.disk
Моделирование и анимация нано-робота в Cinema 4D
Видеокурс о создании красивого нано-робота. Курс охватывает такие темы как: моделинг, риггинг, текстуринг и рендеринг. Также Rob Redman покажет несколько интересных "tips". Рассчитан как на новичков так на продвинутых пользователей C4D.
Язык: Английский
Продолжительность: 8 часов
Скачать с: Yandex.disk
Анимация прыгающей лампы в Cinema 4D
Отличнейший видеоурок о создании прыгающей лампы как на заставках PIXAR. В уроке показана простая техника риггинга, поэтому новичкам этот урок в самый раз. Видеоурок по Cinema 4D от cgtuts+. Рассчитан как на опытных пользователей так и на новичков.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 23 минуты
Скачать с: Yandex.disk
Анимация Бэймакса с тегом Pose Morph в Cinema 4D
В этом уроке мы будем анимировать робота Baymax из анимационного фильма "Город Героев" с тегом Pose Morph. Данный тег будет использоваться для установки начальной позы персонажа и перехода между позами. Ми применим деформаторы Jiggle и Smooth для имитации покачивания и завершения финальной анимации.
Язык: Английский
Продолжительность: 24 минуты
Скачать с: Yandex.disk
СЕРИЯ ВИДЕОУРОКОВ ПО ZBRUSH
_____________________________________________________________________________
Твердотельный моделинг в ZBrush
В этом DVD Майк Дженсен расскажет более подробно о Hard Surface в Zbrush. Настройка интерфейса, создание сетки, кистей. Мы пройдем весь процесс создания механического персонажа. В 3ds Max мы используем V-Ray для создания материалов и рендер пасов и в Photoshop сведем все в одну композицию.
Язык: Английский
Продолжительность: 7 часов 41 минута
Скачать с: Yandex.disk
СЕРИЯ ВИДЕОУРОКОВ ПО РИСОВАНИЮ
_____________________________________________________________________________
Процесс разработки концепта робота в Фотошопе
В течение этих уроков мы рассмотрим все необходимые шаги для создание концепт-арта мужской и женской модели робота. В Фотошопе мы нарисуем наш эскиз. Далее, просмотрим фотографии (референсы), которые используем в нашем дизайне. Мы скомбинируем элементы рисования с отдельными деталями готовых фотографии.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 29 минут
Скачать с Yandex.disk: урок | проект
Традиционное рисование транспорта и роботов
С помощью референсов, цифровых и традиционных эскизов и построения перспективы демонстрируется процесс рисования транспортных средств и механизированных роботов, которые используются при разработке компьютерных игр и в киноиндустрии.
Язык: Английский
Продолжительность: 4 часа 19 минут
Скачать с Yandex.disk: часть 1 | часть 2
Концепт персонажа в SketchBook Pro
Когда дело доходит до создания быстрых скетчей и набросков, многие художники теряются в обилии инструментов и в конечном итоге тратят много времени на разработку одной концепции. С помощью интуитивно понятного интерфейса SketchBook Pro вы можете быстро создавать концепты будущих рисунков для общего представления персонажа. Этот урок сфокусируется на создании силуэта робота и на его цветовом решении.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 29 минут
Скачать с: Yandex.disk
СЕРИЯ ВИДЕОУРОКОВ ПО 3D MAX
_____________________________________________________________________________
Моделинг и анимация шаровидного робота в 3Ds Max
Видеоурок о том как создать "шаровидного Робота" или roboBall. Урок по 3dmax, где рассказаны основные моменты анимации,рендеринга и текстуринга. Также в уроке присутствует несколько слов о композитинге в After effects. Урок рассчитан на продвинутых пользователей 3D max.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 40 минут
Скачать с Yandex.disk: урок | рабочий файл
Механический глаз как у Терминатора
В данном видеоуроке используется Syntheyes, 3ds Max, Photoshop, and After Effects. В уроке показано как создать отверстие на лице человека с металлическим красным двигающимся глазом внутри. Вы будете использовать контролируемый метод трекинга Объекта в SynthEyes 2008 и предварительное вращение трекинга, чтобы получить совершенную дорожку.
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 10 минут
Скачать с: Yandex.disk
СЕРИЯ ВИДЕОУРОКОВ ПО MAYA
_____________________________________________________________________________
Моделирование трансформера Оптимуса Прайма в Maya
Отличный видеоурок в котором рассказывается о процессе моделинга в программе Autodesk Maya. Урок состоит из 15 частей, в каждой из которых подробно шаг за шагом вы узнаете о качественном моделинге робота Optimus Prime из фильма Трансформеры.
Язык: Английский
Продолжительность: 10 часов
Смотреть онлайн: ссылка
Скачать с: Yandex.disk
Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray
В этом уроке Sansar Tripathi покажет как создать простого робота в Maya. После моделинга мы перейдем к настройке и применению процедурных материалов и рендерингу с помощью Vray.
Язык: Английский
Продолжительность: 51 минута
Смотреть онлайн: ссылка
Скачать с: Yandex.disk
Стандартизация рига на примере робота в Maya
В этом курсе мы узнаем, зачем и как необходимо стандартизировать риг в Maya. Сначала мы рассмотрим почему так важно стандартизировать риг, рассмотрев несколько примеров персонажного рига и анимации. Также мы узнаем несколько способов организации нашей сцены таким образом, чтобы рабочий процесс протекал в наиболее удобной для нас обстановке.
Язык: Английский
Продолжительность: 51 минута
Смотреть онлайн: ссылка
Скачать с Yandex.disk: урок | рабочие файлы
'ARCHETYPE' VFX брейкдаун: процесс освещения и рендеринга
В этих уроках Robert Nederhorst весь процесс создания шота. Начиная с создания HDRI с использованием PTGui и заканчивая финальным композитингом. После работы с HDRI, Роб переходит к работе в Maya для создания шейдеров и рендеринга с VRay. В конце с помощью PhoenixFD Роб применяется последние штрихи: атмосферные эффекты, зерно, реалистичное дрожание камеры, блики и т.д.
Язык: Английский
Необходимое ПО: The Foundry Nuke, Autodesk Maya, Chaos Group V-Ray, PTGui
Продолжительность: 5 ч. 20 мин.
Скачать с: Yandex.disk
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
В этих уроках по Maya вы узнаете как создать по-настоящему универсальный и дружелюбный риг персонажа на примере Бендера из Футурамы.
Язык: Английский
Продолжительность: 3 часа 11 минут
Скачать с: Yandex.disk
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Вдохновившись мультсериалом Футурама, мы начнем создавать свой портрет безумно смешного робота Бендера в программах Maya, ZBrush и Photoshop. В Maya мы создадим базовую модель, перейдем в ZBrush для детализации внешности и обработаем полученный рендер в Photoshop.
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа 4 минуты
Скачать с: Yandex.disk Проект - Yandex.disk
Моделирование робота WALL-E в Maya
В данном уроке рассказывается об углубленном моделировании, где мы узнаем, как точно воссоздать одного из самых привлекательных персонажей студии Pixar, WALL-E. Мы начнем с основных методов, таких как блокирование форм, образуя более сложные формы из примитивов и убедившись, что модель имеет хорошие ровные края. Затем, после того как мы попробуем основные инструменты и методы, мы будем использовать более современные методы моделирования и перейдем к созданию более сложных деталей.
Язык: Английский
Продолжительность: 7 часов 20 мин
Скачать с Yandex.disk: 1 часть 2 часть Проект - Yandex.disk
Похожие уроки
Случайные уроки
Робот в рисованном стиле в Cinema 4D
Моделирование Бендера из Футурамы в Cinema 4D
Рисованная сцена в стиле Sketch And Toon в Cinema 4D
Flat анимация в стиле Sketch And Toon в Cinema 4D
Нарисованный город в Cinema 4D (эффект Sketch & Toon)
2D цэл-шейдинг в Cinema 4D без Sketch & Toon
Анимация в стиле лайн-арт со Sketch and Toon в Cinema 4D
Интеграция Sketch & Toon в 3D в Cinema 4D
Мультяшная сцена на тему Хэллоуина в After Effects
Snappy Line Logo в After Effects
Эффект Ken Burns в Photoshop CS6
3D Light Casting
How to Turn Humdrum Photos into Cinematic Portraits
Тайтл из "Стартрек: Бесконечность" в After Effects
Моделинг, освещение и рендер кофейника в Cinema 4D
Фрактальные кубы в After Effects и Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.