Шейдинг в Houdini c Mantra Surface Shader
- Почти 2 часа Адриан будет рассказывать о шейдинге в Houdini. Используя только параметры, выставленные по умолчанию в Surface Shader Мантры, мы создадим материалы, представляющие 26 различных типов поверхностей: дерево, металл, стекло, пластик, бетон, краска и т.д.
Источник: training.adrianlazar.com
Автор: Adrian Lazar
Качество: HD (отличное)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 1 час 56 минут
Размер: 652 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
F.A.Q. Про Mantra в Houdini
Визуализация интерьера с помощью Mantra в Houdini
Основы настройки рендера Mantra в Houdini
Python для Houdini. Параметры ноды
Свет, настройки шейдеров и рендера в Houdini
Моделирование и визуализация счета в Houdini
Цветочный горшок в Houdini (реалистичный рендер)
Теория рендеринга в Houdini
Эффект Bokeh в Photoshop
Линейный порядок (Linear Workflow) в Maya: Советы и хитрости
Nitroblast Time Freeze
Тренировочный Лагерь 25. Mocha и Цветокорр
Способы визуализации экстерьера с Mental Ray и Maya
Создание пиксельного перехода с Displacement Map в After Effects
Текстурирование газового баллона в 3ds max и Substance painter
Thrausi transformations
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.