Шейдинг в Houdini c Mantra Surface Shader
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- Почти 2 часа Адриан будет рассказывать о шейдинге в Houdini. Используя только параметры, выставленные по умолчанию в Surface Shader Мантры, мы создадим материалы, представляющие 26 различных типов поверхностей: дерево, металл, стекло, пластик, бетон, краска и т.д.
Источник: training.adrianlazar.comАвтор: Adrian Lazar
Качество: HD (отличное)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 1 час 56 минут
Размер: 652 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
F.A.Q. Про Mantra в Houdini
Визуализация интерьера с помощью Mantra в Houdini
Основы настройки рендера Mantra в Houdini
Python для Houdini. Параметры ноды
Свет, настройки шейдеров и рендера в Houdini
Моделирование и визуализация счета в Houdini
Цветочный горшок в Houdini (реалистичный рендер)
Теория рендеринга в Houdini
Композитинг в Modo и After Effects
Надуваем и сдуваем объекты в Cinema 4D
Моделирование бензоколонки в Maya
Цвет и свет в Photoshop: ночная сцена
Spline контроль в Cinema 4D
Моделирование наручных часов в 3D max
Рандомное назначение цвета в Octane для Cinema 4D
Шейповая анимация лого в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































