Springs, Coils, and Bolts – Replicating a 3D Max Render in Cinema 4D
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
Описание:
- В этом уроке мы постараемся сделать реалистичный рендер пружин, катушек и болтов, используя sweep-nurb и физический рендер Cinema 4D.
- Видео урок по Cinema 4D
- В этом уроке мы постараемся сделать реалистичный рендер пружин, катушек и болтов, используя sweep-nurb и физический рендер Cinema 4D.
- Видео урок по Cinema 4D
Источник: Greyscalegorilla.comКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 44 минуты
Размер: 302 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Реалистичный рендер микрофона в Cinema 4D
Реалистичный рендер ракеток для игры в пинг-понг в Cinema 4D
Гипсовый рендер в Cinema 4D
Рендер микрофона в Cinema 4D
Интерактивный рендер в Cinema 4D
Абстрактный рендер Mograph объектов в Cinema 4D
Быстрый рендер облаков в Cinema 4D
Как создать абстрактный рендер с X-Particles в Cinema 4D?
Illuminating “Light Painting” Effect
Моделирование снайперской винтовки в 3ds Max
How To Model and Extrude Dog Tags In Cinema 4D
Смешанные методы моделирования паровоза в 3ds Max 2012
AUSUM 6000
Моделирование рикше в Maya
Simple Shapes and Masks to Make an Entire Animation
Creating Animated Characters in After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































