VrayForC4D 1.2.6.1
-V-Ray является сегодня одним из самых высококачественных рендеров. Он широко используется профессиональными CG-художниками и фирмами визуализации по всему миру. Его испытанные, превосходные и супер реалистичные изображения, на непревзойдённой скорости рендеринга, привлекают многих пользователей из всех областей
-V-Ray — мощный инструмент визуализации, поддерживающий Depth of Field (глубина резкости), Motion Blur (эффект «размытия» в движении), Displacement (карта смещения, с увеличением детализации трехмерных объектов). Кроме этого, V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото- и видеокамерам. Система Vray Proxy позволяет производить просчет чрезвычайно больших массивов однотипных объектов, состоящих суммарно из десятков миллиардов полигонов. Встроенные шейдеры предоставляют пользователю широкие возможности для имитации практически любых материалов. V-Ray SDK позволяет как программировать собственные шейдеры, так и адаптировать систему под решение специфических задач. Возможность просчитывать отдельные элементы изображения в виде каналов, таких как Глубина, Диффузный цвет, Альфа, Отражение, Преломление, Тени, и других, предоставляет большую свободу постобработки в пакетах композинга и монтажа.
-V-Ray — мощный инструмент визуализации, поддерживающий Depth of Field (глубина резкости), Motion Blur (эффект «размытия» в движении), Displacement (карта смещения, с увеличением детализации трехмерных объектов). Кроме этого, V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото- и видеокамерам. Система Vray Proxy позволяет производить просчет чрезвычайно больших массивов однотипных объектов, состоящих суммарно из десятков миллиардов полигонов. Встроенные шейдеры предоставляют пользователю широкие возможности для имитации практически любых материалов. V-Ray SDK позволяет как программировать собственные шейдеры, так и адаптировать систему под решение специфических задач. Возможность просчитывать отдельные элементы изображения в виде каналов, таких как Глубина, Диффузный цвет, Альфа, Отражение, Преломление, Тени, и других, предоставляет большую свободу постобработки в пакетах композинга и монтажа.
Установка
1) Скопируйте папку "VrayBridge" в папку "C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R13\plugins"
2) Запустите генератор "xf-vray125.exe", вставте в соотвествующую строку код "CINEMA 4D Broadcast", который можно взять их запущенной программы CINEMA 4D, окно регистация. (меню СПРАВКА-->РЕГИСТРАЦИЯ...).
3)Нажмите на кнопку GENERATE? и укажите путь "C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R13" для сохранения файла.
Все дерзайте.
1) Скопируйте папку "VrayBridge" в папку "C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R13\plugins"
2) Запустите генератор "xf-vray125.exe", вставте в соотвествующую строку код "CINEMA 4D Broadcast", который можно взять их запущенной программы CINEMA 4D, окно регистация. (меню СПРАВКА-->РЕГИСТРАЦИЯ...).
3)Нажмите на кнопку GENERATE? и укажите путь "C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R13" для сохранения файла.
Все дерзайте.
Год выпуска: 2012
Версия: 1.2.6.1
Разработчик: www.vrayforc4d.com
Разрядность: 32bit+64bit
Версия Cinema 4D: R12 & R13
Размер: 24.5
Таблетка: Присутствует
Похожие уроки
Случайные уроки
Абстрактные частицы с Trapcode Particular в After Effects
Инфографика с контролируемыми выражениями в After Effects
Creating Animated Characters in After Effects
Флетовая 3D-графика в Cinema 4D (Sketch & Toon tutorial)
Разбрызгивание крови
Сгибаем и деформируем геометрию в Cinema 4D
Абстрактный монитор в Blender и Photoshop
Создание концепта автомобиля в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.