Project 2 - Realistic human rigging
- В этом тренинге мы будем решать одну из самых сложных задач - реалистичный риггинг человека с нуля в Cinema 4D. Мы начнем с создания джоинтов (joints), а затем приступить с различными установками для автоматизированного поведения.
- Для создания финального результата мы будем пользоваться различными инструментами: от IK/FK, SplineIK, Constrains, Posemorph до продвинутых установок эффекторов, Tracers, Xpresso и Coffee. При подготовке мы будем создавать собственные контроллеры и интерфейс для определенных потребностей.
- Урок актуален для обладателей Cinema 4D R12 и ниже, но думаю пользователи R13 также многое почерпнут для себя.
- Для создания финального результата мы будем пользоваться различными инструментами: от IK/FK, SplineIK, Constrains, Posemorph до продвинутых установок эффекторов, Tracers, Xpresso и Coffee. При подготовке мы будем создавать собственные контроллеры и интерфейс для определенных потребностей.
- Урок актуален для обладателей Cinema 4D R12 и ниже, но думаю пользователи R13 также многое почерпнут для себя.

Язык: Английский
Качество: отличное (1920x1200)
Размер: 2.7 Гб
Продолжительность: 6 часов 28 минут
Дополнительно: Для воспроизведения видео пользуйтесь KMPlayer
Похожие уроки
Случайные уроки
















Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.