Project 2 - Realistic human rigging

- В этом тренинге мы будем решать одну из самых сложных задач - реалистичный риггинг человека с нуля в Cinema 4D. Мы начнем с создания джоинтов (joints), а затем приступить с различными установками для автоматизированного поведения.
- Для создания финального результата мы будем пользоваться различными инструментами: от IK/FK, SplineIK, Constrains, Posemorph до продвинутых установок эффекторов, Tracers, Xpresso и Coffee. При подготовке мы будем создавать собственные контроллеры и интерфейс для определенных потребностей.
- Урок актуален для обладателей Cinema 4D R12 и ниже, но думаю пользователи R13 также многое почерпнут для себя.

Project 2 - Realistic human riggingПроизводитель: vertex-pusher.com
Язык: Английский
Качество: отличное (1920x1200)
Размер: 2.7 Гб
Продолжительность: 6 часов 28 минут
Дополнительно: Для воспроизведения видео пользуйтесь KMPlayer
Комментарии
  1. Алексей
    bridgend (Посетитель)
    28 апреля 2012 22:28
    а торрент будет?
  2. Николай
    ryujin (Посетитель)
    28 апреля 2012 22:30
  3. Алексей
    bridgend (Посетитель)
    28 апреля 2012 23:16
    Громадное спасибо
  4. Константин
    sky bird Fenix (Посетитель)
    31 мая 2013 08:35
    Спасибо! lol
  5. RagaBraga (Посетитель)
    13 августа 2018 15:23
    Пожалусто, обновите раздачу на курс. Он актуален всегда!
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?