Полигональное моделирование динозавра в Cinema 4D
Скачать урок
Скриншоты
- В этом курсе мы рассмотрим полигональное моделирование в программе Cinema 4D на примере динозавра. Попутно инструктор Justin Marshall расскажет об инструментах моделирования (extrude, cut, subdivide и т.д.) и генераторах, позволяющие "сгладить" модель. В целом вы получите общее представление о гибких инструментах Cinema 4D при полигональном моделировании.
Сайт производителя: www.digitaltutors.comГод выпуска: 2012
Автор: Justin Marshall
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 1,1 гб
Продолжительность: 3 ч 11 мин
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Modeling Female Androids in Maya 2012
Creating Cartoon Characters in CINEMA 4D
Introduction to Modeling in Maya 2012
Creative Development: Modeling a Female Character for Animation in Maya with Gene Arvan
Automotive Modeling in CINEMA 4D
Digital Tutors - Motorcycle Modeling Techniques in Maya
Смешанные методы моделирования паровоза в 3ds Max 2012
Modeling Hard Surface Curvature in 3ds Max
Анатомия примата - скульптинг черепа шимпанзе в Zbrush
Редактор материалов
Creating a Night Sky with Procedural Twinkling Stars
hp hands tutorial 2 [HD]
Создаем стильную видео презентацию сайта в After Effects
Modeling a MP3 Player
Surfaces: Extrude (Выдавливание)
Бейсбольное и футбольное поле в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

































