Полигональное моделирование динозавра в Cinema 4D
- В этом курсе мы рассмотрим полигональное моделирование в программе Cinema 4D на примере динозавра. Попутно инструктор Justin Marshall расскажет об инструментах моделирования (extrude, cut, subdivide и т.д.) и генераторах, позволяющие "сгладить" модель. В целом вы получите общее представление о гибких инструментах Cinema 4D при полигональном моделировании.
![Полигональное моделирование динозавра в Cinema 4D Полигональное моделирование динозавра в Cinema 4D](/uploads/posts/2012-09/1346689246_final.jpg)
Год выпуска: 2012
Автор: Justin Marshall
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 1,1 гб
Продолжительность: 3 ч 11 мин
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
![Modeling Female Androids in Maya 2012](/uploads/posts/2011-10/1318047751_andyroid.jpg)
![Creating Cartoon Characters in CINEMA 4D](/uploads/posts/2010-10/1287325821_fianl.jpg)
![Introduction to Modeling in Maya 2012](/uploads/posts/2012-03/1331385033_final.jpg)
![Creative Development: Modeling a Female Character for Animation in Maya with Gene Arvan](/uploads/posts/2012-05/1336573665_final.jpg)
![Automotive Modeling in CINEMA 4D](/uploads/posts/2010-08/1281695544_final.jpg)
![Digital Tutors - Motorcycle Modeling Techniques in Maya](/uploads/posts/2012-02/1328713934_final.jpg)
![Смешанные методы моделирования паровоза в 3ds Max 2012](/uploads/posts/2011-08/1314090613_final.jpg)
![Modeling Hard Surface Curvature in 3ds Max](/uploads/posts/2011-01/1296224478_final.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.