Полигональное моделирование динозавра в Cinema 4D

Cinema 4D / Моделинг / Mograph / Digital tutors, 3 сентября 2012
Скачать урок
Скриншоты
- В этом курсе мы рассмотрим полигональное моделирование в программе Cinema 4D на примере динозавра. Попутно инструктор Justin Marshall расскажет об инструментах моделирования (extrude, cut, subdivide и т.д.) и генераторах, позволяющие "сгладить" модель. В целом вы получите общее представление о гибких инструментах Cinema 4D при полигональном моделировании.


Полигональное моделирование динозавра в Cinema 4DСайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2012
Автор: Justin Marshall
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 1,1 гб
Продолжительность: 3 ч 11 мин
Файлы примеров: присутствуют
Комментарии
  1. BL00DSTAR (Посетитель)
    10 марта 2016 17:35
    Застрял в 15 уроке на 3:30 минуте,никак не могу выдавить внутри челюсти перепонку, коряво выдавливает и фаска и само выдавливание,мож кто-нибудь подскажет,что я не так делаю recourse
    http://s019.radikal.ru/i624/1603/fe/0f6b70700c0e.jpg
    http://s013.radikal.ru/i322/1603/72/4fc1decb928d.jpg
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?