Создание модели спортивной обуви в Modo
- Этот урок по созданию спортивной обуви в Modo 203 поможет Вам понять основы моделинга, текстуринга и рендеринга сложных "тканевых" объектов.
- Рассмотренные в уроке темы:
- Создание сложного высокодетализированного объекта;
- Создание шнурков, складок, строчки;
- Создание UV карт;
- Тонкое изменение поверхностей;
- Создание и назначение материалов и текстур;
- Рендеринг с помощью 3-х точечного студийного освещения.
- Рассмотренные в уроке темы:
- Создание сложного высокодетализированного объекта;
- Создание шнурков, складок, строчки;
- Создание UV карт;
- Тонкое изменение поверхностей;
- Создание и назначение материалов и текстур;
- Рендеринг с помощью 3-х точечного студийного освещения.
Сайт производителя: www.luxology.com
Автор: Chris Hayes
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 601 мб
Продолжительность: 2 часа 12 минут
Файлы примеров: присутствуют
Используемый софт: modo 302
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование и текстурирование медуз в Cinema 4D
Преобразование изображения в геометрию в Cinema 4D
Cinema 4D to After Effects Tutorial: Plasma TV
Character Design in Adobe Photoshop and Illustrator
Оптимизация рабочего процесса в Blender
Скульптинг гидралиска из StarCraft в ZBrush
Карта кривизны в Arnold для Cinema 4D
Мастеркласс Python in CG
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.