Стандартизация рига в Maya

Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты




- В этом курсе мы узнаем, зачем и как необходимо стандартизировать риг в Maya.
- Сначала мы рассмотрим почему так важно стандартизировать риг, рассмотрев несколько примеров персонажного рига и анимации. Также мы узнаем несколько способов организации нашей сцены таким образом, чтобы рабочий процесс протекал в наиболее удобной для нас обстановке.


Стандартизация рига в MayaСайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2013
Автор: Delano Athias
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 273 мб
Продолжительность: 46 минут
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: Autodesk Maya 2013
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?